Годовой отчет NetEase: игры принесли 11,5 млрд долларов, аудитория Where Winds Meet превысила 15 млн человек

Годовой отчет NetEase: игры принесли 11,5 млрд долларов, аудитория Where Winds Meet превысила 15 млн человек

Китайская компания NetEase отчиталась за 2024 год. Она сообщила о росте выручки от игр и поделилась успехами ряда тайтлов, в том числе ролевого экшена Where Winds Meet....

23.02.2025 [10:28]
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Технологии»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человекАудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек Ролевой экшен Where Winds Meet пока официально доступен только в Китае, но это не помешало ему стать хитом. Студия Everstone Studio и издатель NetEas ...

Аудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяцАудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяц Разработчики из китайской студии Everstone Studio сообщили об этом достижении в социальных сетях. ...

Мобильная Where Winds Meet заработала в Китае 1,4 млн долларов за три дня, прогнозируемый годовой доход игры  573 млн долларовМобильная Where Winds Meet заработала в Китае 1,4 млн долларов за три дня, прогнозируемый годовой доход игры — 573 млн долларов Недавно в Китае на ПК и смартфонах вышла Where Winds Meet — ролевая игра от Everstone Studio и NetEase, события в которой разворачиваются в эпоху Пят ...

Выручка от игр превысила 6,5 млрд долларов  полугодовой отчет NetEaseВыручка от игр превысила 6,5 млрд долларов — полугодовой отчет NetEase Первое полугодие 2025-го хорошо прошло для игрового подразделения NetEase. Компания отчиталась о росте его доходов. ...

Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек  главное из отчета NetEaseИгровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показат ...

Годовой отчет Playtika: выручка свыше 2,5 млрд долларов и планы потратить на M&A до 450 млн долларовГодовой отчет Playtika: выручка свыше 2,5 млрд долларов и планы потратить на M&A до 450 млн долларов Израильская компания Playtika подвела финансовые итоги 2024-го. В частности, она рассказала, что продолжит активно тратить деньги на покупку других к ...

Отчет PulluP Entertainment: второй лучший квартал в истории, аудитория Space Marine 2 превысила 6 млн человекОтчет PulluP Entertainment: второй лучший квартал в истории, аудитория Space Marine 2 превысила 6 млн человек Материнская компания издателя Focus Entertainment Publishing отчиталась за квартал, продлившийся с октября по декабрь 2024-го. PulluP Entertainment п ...

Аудитория игр MY.GAMES превысила 1,2 млрд человекАудитория игр MY.GAMES превысила 1,2 млрд человек Бренду MY.GAMES исполнилось пять лет. В честь дня рождения компания поделилась разнообразной статистикой. Часть цифр уже раскрывалась в отчетах, посв ...

Годовой отчет Take-Two: убытки достигли 4,5 млрд долларов, GTA VI вряд ли будут переносить еще разГодовой отчет Take-Two: убытки достигли 4,5 млрд долларов, GTA VI вряд ли будут переносить еще раз Take-Two Interactive поделилась отчетом за 2025 финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го). Ее выручка подросла, но избежать внушительных у ...

Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человекFable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...

Отчет Roblox: DAU достигло рекордных 88,9 млн человек, а выручка превысила 900 млн долларовОтчет Roblox: DAU достигло рекордных 88,9 млн человек, а выручка превысила 900 млн долларов Roblox представила финансовый отчет за третий квартал 2024-го, завершившийся 30 сентября. Если кратко — все ключевые показатели компании в плюсе. ...

Аудитория Max превысила 30 млн человекАудитория Max превысила 30 млн человек В конце августа и начале сентября 2025 г. количество звонков в Max выросло в десятки раз по сравнению с июлем 2025 г.... ...

Аудитория Starfield превысила 14 млн человекАудитория Starfield превысила 14 млн человек Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал, что с момента релиза 6 сентября 2023-го в Starfield ...

Аудитория МАХ превысила 30 миллионов человекАудитория МАХ превысила 30 миллионов человек В конце августа и начале сентября количество звонков в МАХ выросло в десятки раз по сравнению с июлем текущего года и превысило 8 миллионов в день. К ...

Аудитория skate. превысила 15 млн человекАудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...

Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две неделиАудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...

Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человекАудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человекАудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В чест ...

Аудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человекАудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человек Electronic Arts (EA) довольна релизом симулятор студенческого американского футбола EA Sports College Football 25. По словам компании, за дебютную не ...

Годовой отчет Shift Up: у студии рекордные доходы, Stellar Blade принесла 43 млн долларовГодовой отчет Shift Up: у студии рекордные доходы, Stellar Blade принесла 43 млн долларов Прошлый год стал рекордным для южнокорейской студии Shift Up. В свежем финансовом отчете она сообщила, что по итогам 2024-го получила самые большие о ...

Аудитория симулятора свиданий Love and Deepspace превысила 50 млн человек за годАудитория симулятора свиданий Love and Deepspace превысила 50 млн человек за год Love and Deepspace — мобильная романтическая гача-игра, в которой главная героиня уничтожает инопланетных монстров и ходит на свидания. У игры крупно ...

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человекОбщая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox In ...

Сердечное спасибо всем: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков Канадская Sabotage Studio сообщила, что с её олдскульной ролевой игрой Sea of Stars успело ознакомиться свыше 6 млн человек. На достижение данного ре ...

Отчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человекОтчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человек Roblox отчиталась за второй квартал 2024-го, завершившийся 30 июня. Она рассказала о росте выручки и аудитории, а также сокращении убытков. ...

Where Winds Meet  призрак Китая. РецензияWhere Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и разл ...

Новая статья: Where Winds Meet  призрак Китая. РецензияНовая статья: Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия На первый взгляд Where Winds Meet похожа на китайскую версию Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei, и в каком-то смысле это действительно так. Но и отли ...

Календарь релизов 10  16 ноября: CoD: Black Ops 7, Where Winds Meet, Anno 117 и Rue ValleyКалендарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black Ops 7, Where Winds Meet, Anno 117 и Rue Valley Неделя с 10 по 16 ноября — сплошная жара для геймеров! Новая глава Kingdom Come: Deliverance II — Mysteria Ecclesiae, возвращение легенда ...

На State of Play показали новый трейлер Where Winds Meet ВИДЕОНа State of Play показали новый трейлер Where Winds Meet [ВИДЕО] На презентацию State of Play, которой завершился май, привезли трейлеры игр самых разных стилей: тут и платформер, и несколько командных шутеров, и х ...

Годовой доход Hisense за рубежом превысил 12,2 млрд долларов СШАГодовой доход Hisense за рубежом превысил 12,2 млрд долларов США Компания Hisense, ведущий мировой бренд бытовой электроники и техники, объявила,... Сообщение Годовой доход Hisense за рубежом превысил 12,2 млрд дол ...

За последний квартал NetEase заработала на играх 3,3 млрд долларов  почти втрое меньше, чем TencentЗа последний квартал NetEase заработала на играх 3,3 млрд долларов — почти втрое меньше, чем Tencent Китайская компания NetEase опубликовала финансовый отчет за июль-сентябрь 2025-го. Рассказываем, что в нем. ...

Ролевой экшен Where Winds Meet в антураже фэнтезийного Китая привлёк свыше 2 млн игроков за первые суткиРолевой экшен Where Winds Meet в антураже фэнтезийного Китая привлёк свыше 2 млн игроков за первые сутки Разработчики из студии Everstone при поддержке издательства NetEase Games выпустили 14 ноября условно-бесплатный ролевой экшен Where Winds Meet. Всег ...

Мечты Samsung о производстве чипов в США уже принесли убыток в размере 1,21 млрд долларовМечты Samsung о производстве чипов в США уже принесли убыток в размере 1,21 млрд долларов Большая часть полупроводников Samsung производится в Южной Корее — именно там компания развивает свои самые передовые технологии. Однако у неё есть и ...

Выручка VR-игры Gorilla Tag превысила 100 млн долларовВыручка VR‍-игры Gorilla Tag превысила 100 млн долларов Gorilla Tag — мультиплеерная VR-игра, в которой пользователи могут в роли горилл устраивать забеги, ловить других игроков и участвовать в перестрелка ...

Это какая-то тёмная магия: окончательные системные требования китайского боевика Where Winds Meet приятно удивили игроков«Это какая-то тёмная магия»: окончательные системные требования китайского боевика Where Winds Meet приятно удивили игроков Разработчики из китайской студии Everstone при поддержке издателя NetEase Games объявили окончательные системные требования условно-бесплатного фэнте ...

Peak купили почти 10 млн раз, а выручка игры превысила 55 млн долларов  аналитикаPeak купили почти 10 млн раз, а выручка игры превысила 55 млн долларов — аналитика Добавившее пустынный биом обновление и крупная скидка ощутимо подстегнули продажи кооперативного хита про скалолазание Peak, сообщают аналитики из Al ...

Отчет CD PROJEKT: в работе две неанонсированные игры, а The Witcher 3 за всю жизнь заработала 637 млн долларовОтчет CD PROJEKT: в работе две неанонсированные игры, а The Witcher 3 за всю жизнь заработала 637 млн долларов Группа компаний CD PROJEKT выпустила финансовый отчет за первый квартал 2025-го, продлившийся с января по март. Она рассказала о падении доходов, про ...

Аналитики: выручка Rise of Kingdoms превысила 3,5 млрд долларовАналитики: выручка Rise of Kingdoms превысила 3,5 млрд долларов Весной 2018-го китайская компания Lilith Games выпустила мобильную 4X-стратегию Rise of Kingdoms. Аналитический сервис Sensor Tower подсчитал, что с ...

В 2023 году жители стран ССАГПЗ потратили на игры свыше 2 млрд долларов. Самые популярные игры  спортивныеВ 2023 году жители стран ССАГПЗ потратили на игры свыше 2 млрд долларов. Самые популярные игры — спортивные Аналитическая компания Niko Partners выпустила отчет о состоянии игрового рынка стран, входящих в состав ССАГПЗ (Совета сотрудничества арабских госуд ...

Исследование: в 2024 году выручка игрового рынка Африки превысила 1,8 млрд долларовИсследование: в 2024 году выручка игрового рынка Африки превысила 1,8 млрд долларов Игровой рынок Африки растет в шесть раз быстрее глобального, к такому выводу пришли компании Carry1st и Newzoo. В прошлом году его выручка составила ...

Отчет Meta*: суммарные убытки XR-подразделения за четыре года превысили 50 млрд долларовОтчет Meta*: суммарные убытки XR-подразделения за четыре года превысили 50 млрд долларов Корпорация опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024-го, закончившийся 30 сентября. Ее XR-подразделение Reality Labs продолжает приносить ...

Полиция Сеула арестовала 14 человек за мошенничество с майнингом криптовалют на сумму 12,8 миллиона долларов: отчетПолиция Сеула арестовала 14 человек за мошенничество с майнингом криптовалют на сумму 12,8 миллиона долларов: отчет Сообщается, что отдел по расследованию финансовых преступлений Управления столичной полиции Сеула задержал 14 человек, причастных к мошенничеству с м ...

В июле выручка игрового рынка США превысила 5 млрд долларов, главный хит месяца  EA Sports College Football 26В июле выручка игрового рынка США превысила 5 млрд долларов, главный хит месяца — EA Sports College Football 26 Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) выпустил ежемесячный отчет о состоянии американского игрового рынка. Мы выбрали главные цифры. ...

Аудитория Max превысила 40 млн пользователейАудитория Max превысила 40 млн пользователей В мессенджере Max зарегистрировано более 40 млн пользователей, сообщила компания. Количество отправленных сообщений достигло 2 млрд, а звонков — 500 ...

В Китае дневная аудитория World of Warcraft и Hearthstone сильно выросла после возвращения игр в страну  главное из отчета NetEaseВ Китае дневная аудитория World of Warcraft и Hearthstone сильно выросла после возвращения игр в страну — главное из отчета NetEase Вышел финансовый отчет NetEase за третий квартал 2024-го. Мы выбрали ключевые моменты, связанные с играми. ...

Аудитория Enshrouded превысила 3 млн игроковАудитория Enshrouded превысила 3 млн игроков Разработчики из Keen Games объявили, что в сурвайвал Enshrouded сыграли уже 3 млн человек. Игра взяла эту планку менее, чем за восемь месяцев: она вы ...

Годовой отчет НОВИКОМа вошел в тройку лучшихГодовой отчет НОВИКОМа вошел в тройку лучших НОВИКОМ вошел в топ-3 ежегодного конкурса годовых отчетов, организованного ведущим рейтинговым агентством RAEX. ...

Аудитория чат-бота ChatGPT превысила уже 300 миллионов юзеровАудитория чат-бота ChatGPT превысила уже 300 миллионов юзеров На мероприятии DealBook Summit генеральный директор OpenAI Сэм Альтман поделился достижениями, связанными с чат-ботом ChatGPT. Он сообщил, что только ...

Ежемесячная аудитория WhatsApp превысила 3 миллиарда пользователейЕжемесячная аудитория WhatsApp превысила 3 миллиарда пользователей Хотя бы раз в месяц WhatsApp открывают более 3 млрд человек, рассказал гендиректор M**a Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе брифинга после публик ...

Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроковАудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соотве ...

Аудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запускаАудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запуска Платформа микроблогов Threads компании M**a, созданная как альтернатива социальной сети X (бывший Twitter), достигла отметки в 275 млн активных польз ...

Александр Моор представил годовой отчет правительства: главноеАлександр Моор представил годовой отчет правительства: главное Губернатор Тюменской области Александр Моор представил годовой отчет правительства региона на очередном заседании облдумы. Он подвел итоги и обозначи ...

Билайн представил годовой отчет за 2023 год в новом формате«Билайн» представил годовой отчет за 2023 год в новом формате ПАО «ВымпелКом» (бренд «Билайн») опубликовал отчет за 2023 г. Это первый годовой отчет Б«илайна» после выхода из... ...

Выручка Scopely за время время работы превысила 10 млрд долларовВыручка Scopely за время время работы превысила 10 млрд долларов Scopely — один из самых успешных издателей и разработчиков мобильных игр. В официальном блоге компания раскрыла ряд показателей, которых она достигла ...

Аудитория PlayStation растёт и проводит больше времени за играми  Sony отчиталась о росте выручки на 36,5 % и улучшила годовой прогнозАудитория PlayStation растёт и проводит больше времени за играми — Sony отчиталась о росте выручки на 36,5 % и улучшила годовой прогноз В марте следующего года в календаре Sony должен завершиться очередной фискальный год, и теперь она смотрит на его перспективы более оптимистично, под ...

Аналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроковАналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроков Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) сообщил, что в китайскую «бету» Delta Force сыграли более 40 млн человек. В Китае она стартовала ...

Общая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроковОбщая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроков Франшизе Dying Light исполнилось десять лет: первая часть серии отправилась в релиз 27 января 2015-го. По этому поводу польская компания Techland под ...

Аудитория зомби-экшена Dead Island 2 превысила 10 млн игроковАудитория зомби-экшена Dead Island 2 превысила 10 млн игроков Издательство Deep Silver сообщило, что с их зомби-экшеном Dead Island 2 за всё время успели ознакомиться 10 миллионов человек. Соответствующая информ ...

Годовой отчет PlayWay: больше десятка новых партнерств и рост прибыли на 63,5%Годовой отчет PlayWay: больше десятка новых партнерств и рост прибыли на 63,5% Польская компания PlayWay подвела финансовые итоги 2024-го. Она сообщила, что прошлый год был для ее бизнеса очень успешным. ...

Годовой отчет EA: небольшое снижение доходов и чрезвычайный успех Split FictionГодовой отчет EA: небольшое снижение доходов и «чрезвычайный успех» Split Fiction Electronic Arts (EA) выпустила отчет за финансовый 2025 год, закончившийся 31 марта. Она довольна показателями Split Fiction и своих спортивных игр. ...

Отчёт Sony: продажи PlayStation 5 перевалили за 75 млн, а аудитория PSN выросла до 129 млн пользователейОтчёт Sony: продажи PlayStation 5 перевалили за 75 млн, а аудитория PSN выросла до 129 млн пользователей Sony сообщила о значительном скачке продаж в третьем квартале 2024 финансового года (закончился 31 декабря), в связи с чем повысила собственный прогн ...

Годовой отчет Sony: рост доходов игрового подразделения и падение продаж консолейГодовой отчет Sony: рост доходов игрового подразделения и падение продаж консолей Sony выпустила отчет за финансовый 2024 год, завершившийся 31 марта 2025-го. Она рассказала, что игровое подразделение было в ответе за треть всей вы ...

Отчет G5 Entertainment: выручка G5 Store продолжает расти, а активная аудитория игр  падатьОтчет G5 Entertainment: выручка G5 Store продолжает расти, а активная аудитория игр — падать Еще один финансовый отчет опубликовала компания G5 Entertainment. Она подвела итоги первого квартала 2025-го, который продлился с января по март. ...

Отчет PlayWay: половину квартальной выручки компании принесли House Flipper и Car Mechanic SimulatorОтчет PlayWay: половину квартальной выручки компании принесли House Flipper и Car Mechanic Simulator Польский издатель PlayWay опубликовал финансовый отчет за январь-март 2024-го. Компания отчиталась о лучшем первом квартале в ее истории с точки прод ...

Годовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало измененийГодовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало изменений Paradox Interactive подвела финансовые итоги четвертого квартала и всего 2024-го. Выбрали главное из отчета. ...

Стоимость контрактов на строительство домов по программе реновации в Москве превысила планы и годовой бюджет столицыСтоимость контрактов на строительство домов по программе реновации в Москве превысила планы и годовой бюджет столицы С января этого года Московский фонд реновации объявил конкурсы на застройку 52 площадок общей стоимостью свыше 3,2 трлн рублей, а стоимость контракто ...

Аудитория мобильного приложения для умного дома в жилых комплексах ГК Кортрос превысила 10 тысяч пользователейАудитория мобильного приложения для «умного дома» в жилых комплексах ГК «Кортрос» превысила 10 тысяч пользователей Более 10 тыс. собственников квартир в жилых комплексах ГК «Кортрос» подключены к цифровым сервисам «умного дома»... ...

Годовой отчет Devolver Digital: доходы растут, Cult of the Lamb все еще успешна, а число игр в портфолио превысило 130Годовой отчет Devolver Digital: доходы растут, Cult of the Lamb все еще успешна, а число игр в портфолио превысило 130 Инди-издатель Devolver Digital подвел итоги прошлого года. Компания сообщила о росте выручки, раскрыла доходы Cult of the Lamb и некоторых других игр ...

Кооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов  это рекордКооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов — это рекорд Первое полугодие 2025-го стало лучшим по выручке в Steam для игр с кооперативным режимом, утверждают аналитики из Alinea Analytics. Общий заработок т ...

Аудитория скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн игроков спустя три недели после выхода в раннем доступеАудитория скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн игроков спустя три недели после выхода в раннем доступе Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии Full Circle сообщили, что аудитория их условно-бесплатного скейтерского симулятора Sk ...

Это не игра, это набор бессвязных механик: аудитория The First Descendant превысила 10 млн игроков, но проблем у шутера пока хватает«Это не игра, это набор бессвязных механик»: аудитория The First Descendant превысила 10 млн игроков, но проблем у шутера пока хватает Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games сообщили, что аудитория их кооперативного экшена The First Descendant на всех платформах превысил ...

Аналитика: за неполный 2025 год игры в Steam заработали свыше 16 млрд долларов  это рекордАналитика: за неполный 2025 год игры в Steam заработали свыше 16 млрд долларов — это рекорд 2025 год уже стал лучшим годом в истории Steam с точки зрения выручки игр, утверждает аналитическая компания Alinea Analytics. ...

Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускалиПользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали К такому выводу пришли журналисты PCGamesN после того, как проанализировали игровые библиотеки пользователей Steam с помощью сервиса SteamIDFinder. ...

Прогноз: в 2025 году жители Саудовской Аравии, ОАЭ и Египта потратят на игры 2,2 млрд долларовПрогноз: в 2025 году жители Саудовской Аравии, ОАЭ и Египта потратят на игры 2,2 млрд долларов Аналитическая компания Niko Partners опубликовала отчет по игровому рынку региона MENA-3 (Саудовская Аравия, ОАЭ и Египет). Выбрали главные цифры. ...

В 2023 году мировые траты на привлечение пользователей в мобильные игры достигли 29 млрд долларовВ 2023 году мировые траты на привлечение пользователей в мобильные игры достигли 29 млрд долларов На прошлой неделе маркетинговая компания AppsFlyer выпустила отчет о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх по итогам 2023-го. Делимся фактами и ...

За первое полугодие 2024-го корейские геймеры потратили на мобильные игры почти 3 млрд долларовЗа первое полугодие 2024-го корейские геймеры потратили на мобильные игры почти 3 млрд долларов Компания Sensor Tower опубликовала отчет о ситуации на рынке мобильных игр Южной Кореи в первой половине 2024-го. Рассказываем, что выяснили аналитик ...

NetEase за год выплатила свыше 13,9 млн долларов создателям карт для Eggy PartyNetEase за год выплатила свыше 13,9 млн долларов создателям карт для Eggy Party Eggy Party — соревновательная игра в духе Fall Guys, в которой персонажами являются ожившие яйца. В беседе с порталом GameLook продюсер проекта Кван ...

Sensor Tower: в первом квартале 2024-го геймеры потратили на мобильные игры 20,3 млрд долларов. Больше всего  на MONOPOLY GO!Sensor Tower: в первом квартале 2024-го геймеры потратили на мобильные игры 20,3 млрд долларов. Больше всего — на MONOPOLY GO! Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о рынке мобильных приложений по итогам первого квартала 2024-го. Ниже — кратко о ситуации с иг ...

NetEase запустила в Eggy Party программу для создателей карт с фондом в 10 млн долларовNetEase запустила в Eggy Party программу для создателей карт с фондом в 10 млн долларов В Eggy Party от NetEase стартовала программа для креаторов, нацеленная на увеличение UGC-активности. Разработчики сделали первый шаг в сторону открыт ...

Аркадные айдлеры принесли SayGames свыше 300 млн долларовАркадные айдлеры принесли SayGames свыше 300 млн долларов SayGames раскрыла совокупную выручку изданных ею аркадных айдлеров. Она сообщила, что к сегодняшнему дню такие игры заработали в общей сложности 300 ...

Основатели Prytania Media намерены отсудить у NetEase почти миллиард долларов из-за краха их бизнесаОснователи Prytania Media намерены отсудить у NetEase почти миллиард долларов из-за краха их бизнеса Энни и Джефф Стрейн (Annie Strain, Jeff Strain), основавшие Prytania Media, судятся с NetEase. Они утверждают, что действия китайской компании привел ...

NetEase уволила всю американскую команду Marvel Rivals ради повышения эффективности разработки игрыNetEase уволила всю американскую команду Marvel Rivals ради «повышения эффективности разработки» игры Команда Marvel Rivals лишилась ряда разработчиков. Китайский гигант NetEase провел увольнения в студии в Сиэтле, сократив там всех занимавшихся игрой ...

iGaming в Португалии: число пользователей превысило 4,5 млн человек, игроки потратили свыше 5 млрд евро на азартные игрыiGaming в Португалии: число пользователей превысило 4,5 млн человек, игроки потратили свыше 5 млрд евро на азартные игры Португальский регулятор рынка азартных игр (SRIJ) поделился последними данными по легальному рынку онлайн-гемблинга в третьем квартале 2024-го. Мы вы ...

Прогноз: в 2024 году общая выручка игровых рынков Азии и MENA превысит 87 млрд долларов, в 2028 году  97 млрд долларовПрогноз: в 2024 году общая выручка игровых рынков Азии и MENA превысит 87 млрд долларов, в 2028 году — 97 млрд долларов Аналитики Niko Partners опубликовали прогноз для игровых рынков Азии и региона MENA (Ближний Восток и Северная Африка). По их оценкам, в ближайшие го ...

Годовой абонемент на матчи Юты стоит от 1 848 до 12 180 долларов. На 16-тысячную арену подано 34 тысячи заявокГодовой абонемент на матчи «Юты» стоит от 1 848 до 12 180 долларов. На 16-тысячную арену подано 34 тысячи заявок НХЛ объявила о создании нового клуба в Юте, за который будут играть хоккеисты «Аризоны». У клуба из Солт-Лейк-Сити появится свое название. Подано уже ...

Аудитория YouTube в России сократилась на 5 млн человек за годАудитория YouTube в России сократилась на 5 млн человек за год Аудитория видеосервиса YouTube в России сократилась на 5 млн человек за год и составила 47 млн пользователей. Об этом пишут «Известия» со ...

Аудитория Интервидения25 может превысить миллиард человекАудитория "Интервидения'25" может превысить миллиард человек Население стран-участниц Международного музыкального конкурса "Интервидение'25" превышает три миллиарда человек, что может обеспечить аудиторию в мил ...

Месячная аудитория приложения WhatsApp в США составляет 100 млн человекМесячная аудитория приложения WhatsApp в США составляет 100 млн человек Согласно опубликованным данным, Майами и Сиэтл являются одними из самых быстрорастущих рынков в стране. «Значительный рост» наблюдается и в южных шта ...

Аудитория ИИ-поиска в Google выросла до 100 миллионов человек в месяцАудитория ИИ-поиска в Google выросла до 100 миллионов человек в месяц В ходе брифинга по итогам финансового отчёта Alphabet за II квартал глава холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) рассказал о работе над режимом искусс ...

Аудитория YouTube в России сократилась до 46 млн человек после замедления сервисаАудитория YouTube в России сократилась до 46 млн человек после замедления сервиса Ежедневное количество пользователей видеохостинга YouTube в России опустилось до 46 млн человек с августа по ноябрь 2024 года. Об этом сообщает ТАСС ...

Годовой оборот коротких видео M**a Reels вышел на $50 млрд  скоро они появятся на телевизорахГодовой оборот коротких видео M**a Reels вышел на $50 млрд — скоро они появятся на телевизорах Раздел коротких вертикальных видео I*******m Reels поначалу запускался как клон TikTok, а сейчас он стал продуктом, который популярен и у пользовател ...

Выручка Squad Busters превысила 10 млн долларовВыручка Squad Busters превысила 10 млн долларов С момента релиза Squad Busters прошло чуть больше недели. Мы обратились к данным аналитического сервиса AppMagic и посмотрели на первые результаты но ...

Аналитики: выручка Love and Deepspace превысила 650 млн долларовАналитики: выручка Love and Deepspace превысила 650 млн долларов Мобильный гача-симулятор свиданий Love and Deepspace, созданный китайской студией Papergames, отлично зарабатывает. По оценкам аналитиков Sensor Towe ...

Выручка One Piece Treasure Cruise превысила миллиард долларовВыручка One Piece Treasure Cruise превысила миллиард долларов One Piece Treasure Cruise — мобильная RPG, разработанная Bandai Namco Entertainment по мотивам популярной манги One Piece. В мае игре исполнилось дес ...

Выручка десктопной Hero Wars: Dominion Era превысила 750 млн долларовВыручка десктопной Hero Wars: Dominion Era превысила 750 млн долларов Компания GDEV продолжает рассказывать об успехах своих игр. Только три недели назад она сообщила, что мобильная Hero Wars заработала 1,7 млрд долларо ...

Рыночная стоимость Xiaomi впервые превысила 1 трлн гонконгских долларовРыночная стоимость Xiaomi впервые превысила 1 трлн гонконгских долларов Рыночная стоимость третьего по величине производителя смартфонов в Китае Xiaomi превысила 1 трлн гонконгских долларов (128,4 млрд долларов) на фоне о ...

Аналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile превысила миллиард долларовАналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile превысила миллиард долларов Мобильная версия Dungeon & Fighter взяла планку в миллиард долларов выручки, сообщает аналитическая компания Sensor Tower. 82% суммы игра заработала ...

Стоимость Bitcoin впервые в истории превысила отметку в 80 тысяч долларовСтоимость Bitcoin впервые в истории превысила отметку в 80 тысяч долларов Стоимость биткоина впервые в истории превысила отметку в 80 тысяч долларов. Данные опубликованы на онлайн-сервисе по обмену цифровых валют Binance. К ...

В 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларовВ 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларов В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данн ...

Цена золота превысила 3750 долларов, обновив исторический максимумЦена золота превысила 3750 долларов, обновив исторический максимум Цена фьючерса на золото с поставкой в декабре 2025 года достигла нового рекорда на бирже Comex, превысив 3750 долларов. Стоимость золота на бирже Com ...

Ставка на ИИ, The Sims 5 не будет, через пять лет аудитория игр EA превысит миллиард человек  главное из презентации EA для инвесторовСтавка на ИИ, The Sims 5 не будет, через пять лет аудитория игр EA превысит миллиард человек — главное из презентации EA для инвесторов 17 сентября 2024-го Electronic Arts (EA) провела масштабное мероприятие для инвесторов, на котором раскрыла планы на будущее. Мы выбрали ключевые тез ...

Креативный директор Saber Interactive надеется, что в будущем аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысит 25 млн человекКреативный директор Saber Interactive надеется, что в будущем аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысит 25 млн человек Об этом Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал в интервью IGN. Он указал, что такой аудиторией сейчас может похвастаться другой хит Saber Interactive — ...

Численность населения Ставрополья превысила 2,8 млн человекЧисленность населения Ставрополья превысила 2,8 млн человек Согласно данным Северо-Кавказстата на 1 января 2025 года, число жителей Ставропольского края достигло 2 884 363 человека. Из них в городах проживает ...

Отчет GDEV: за квартал компания заработала 106 млн долларов, доля дохода на PC вырослаОтчет GDEV: за квартал компания заработала 106 млн долларов, доля дохода на PC выросла Разработчик и издатель серии Hero Wars подвел финансовые итоги второго квартала 2024-го. Рассказываем, что в отчете. ...

Отчет Shift Up: выручка выросла на 52%, Stellar Blade принесла за квартал 16 млн долларовОтчет Shift Up: выручка выросла на 52%, Stellar Blade принесла за квартал 16 млн долларов Студия Shift Up подвела финансовые итоги третьего квартала 2024-го, продлившегося с 1 июля по 30 сентября. Мы выбрали главные моменты из отчета. ...

Аудитория комедийного хоррора Content Warning приблизилась к 9 миллионам человек  игра достигла новой вершины продажАудитория комедийного хоррора Content Warning приблизилась к 9 миллионам человек — игра достигла новой вершины продаж Со спонтанного релиза Content Warning прошло уже два месяца, и разработчики из шведской студии Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) рассказал ...

Это же безумие, правда: аудитория инди-хоррора Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком выросла до 8 млн человек«Это же безумие, правда?»: аудитория инди-хоррора Buckshot Roulette об игре в русскую рулетку с дробовиком выросла до 8 млн человек Хоррор Buckshot Roulette от независимого эстонского разработчика Майка Клубники (Mike Klubnika) продался в количестве 8 млн копий. Свежая информация ...

В Москве выручка театров превысила 1 млрд рублейВ Москве выручка театров превысила 1 млрд рублей По словам главы Департамента культуры Москвы, Алексея Фурсина, несмотря на внедрение новой системы продажи билетов, общая прибыль столичных театров в ...

Рыночная стоимость Hermes превысила 300 млрд евроРыночная стоимость Hermes превысила 300 млрд евро Рыночная стоимость французского дома моды Hermes превысила отметку 300 млрд евро впервые в истории после сильного отчета за 4 квартал 2024 года, сооб ...

Предпродажа PlayDoge превысила 2,5 миллиона долларов всего за 10 дней  может ли эта мем-монета взорватьсяПредпродажа PlayDoge превысила 2,5 миллиона долларов всего за 10 дней – может ли эта мем-монета взорваться? Один из самых популярных криптопроектов на данный момент — цифровой питомец Doge, который сочетает в себе ностальгию по 90-м годам с современными воз ...

NVIDIA установила рекорд: капитализация компании превысила 4 трлн долларов впервые в историиNVIDIA установила рекорд: капитализация компании превысила 4 трлн долларов впервые в истории Аналитики инвестиционного банка Wedbush назвали продукты NVIDIA новой "нефтью и золотом", подчёркивая, что 4 трлн долларов — это только начало. Они п ...

Предпродажа WienerAI превысила 4 миллиона долларов  реальна ли эта мем-монета на базе искусственного интеллектаПредпродажа WienerAI превысила 4 миллиона долларов – реальна ли эта мем-монета на базе искусственного интеллекта? Если вы думали, что криптовалюта достигла пика с точки зрения причудливых проектов, подумайте еще раз. Потому что новая монета-мем на базе искусствен ...

Отчет CD PROJEKT: за полгода Cyberpunk 2077 заработал 66,8 млн долларов, прибыль компании выросла на 88%Отчет CD PROJEKT: за полгода Cyberpunk 2077 заработал 66,8 млн долларов, прибыль компании выросла на 88% Польская группа компаний CD PROJEKT отчиталась за первые шесть месяцев 2024-го. Полугодие выдалось для нее крайне успешным. ...

Выручка крупнейшего производителя полупроводников TSMC превысила $120 млрдВыручка крупнейшего производителя полупроводников TSMC превысила $120 млрд Компания TSMC за 2025 финансовый год показала значительный рост выручки, чему в первую очередь способствовал высокий спрос на чипы для систем ИИ. ...

Выручка Content AI в 2024 году превысила 1 млрд рублейВыручка Content AI в 2024 году превысила 1 млрд рублей Content AI подвела финансовые итоги 2024 года. Выручка компании составила 1,2 млрд рублей, что более чем на 55% выше показателей 2023 года (765,5 млн ...

Аналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае за дебютный месяц превысила полмиллиарда долларовАналитики: выручка Dungeon & Fighter Mobile в Китае за дебютный месяц превысила полмиллиарда долларов В конце июня аналитический сервис Sensor Tower выяснил, что за месяц с момента релиза китайская версия Dungeon & Fighter Mobile только в App Store за ...

Выручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних летВыручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних лет The Battle Cats — мобильная стратегия в реальном времени, в которой армии котов пытаются покорить мир. Ее в ноябре 2012 года выпустила японская компа ...

Отчет Hasbro: MONOPOLY GO! принесла 112 млн долларов за год, роялти от Baldurs Gate 3 вдвое выше ожиданийОтчет Hasbro: MONOPOLY GO! принесла 112 млн долларов за год, роялти от Baldur’s Gate 3 вдвое выше ожиданий Компания Hasbro выпустила финансовый отчет за 2024 год. Она рассказала, что размер роялти от MONOPOLY GO! и Baldur’s Gate 3 превзошел ожидания, а так ...

Выручка стартапов-резидентов платформы SberUnity превысила 120 млрд рублейВыручка стартапов-резидентов платформы SberUnity превысила 120 млрд рублей Александр Ведяхин, первый заместитель председателя правления Сбербанка: «Венчурная платформа «Сбера» SberUnity проанализировала... ...

По долгу ждать: просрочка россиян по ипотеке превысила рекордные 100 млрдПо долгу ждать: просрочка россиян по ипотеке превысила рекордные 100 млрд В каких случаях банк может отобрать квартиру и каковы риски для финансовой стабильности страны ...

Общая стоимость недвижимости Григория Лепса превысила 1,5 млрд рублейОбщая стоимость недвижимости Григория Лепса превысила 1,5 млрд рублей Певец Григорий Лепс обладает недвижимостью на сумму свыше 1,5 миллиарда рублей. В Москве он владеет двумя апартаментами: первый находится в Хамовника ...

Сколково провёл подведение итогов: выручка ИТ-стартапов превысила 480 млрд руб«Сколково» провёл подведение итогов: выручка ИТ-стартапов превысила 480 млрд руб Выручка стартапов-резидентов Центра цифровых технологий Фонда «Сколково» в 2024 году достигла 480 млрд рублей, заявил заместитель главного управляюще ...

Клубы НФЛ продолжают расти в цене: стоимость Даллас Ковбойз превысила $10 млрдКлубы НФЛ продолжают расти в цене: стоимость «Даллас Ковбойз» превысила $10 млрд Стоимость клубов Национальной футбольной лиги (НФЛ) продолжает стремительно расти. «Даллас Ковбойз» стал первым спортивным клубом в мире, который оце ...

Выручка московских станкостроителей выросла на 42% и превысила 18 млрд рублей в 2024 годуВыручка московских станкостроителей выросла на 42% и превысила 18 млрд рублей в 2024 году Выручка московских станкостроительных предприятий в 2024 году превысила 18 миллиардов рублей, что на 42,6% выше показателей прошлого года. Об этом со ...

В Московской области общая сумма выданных ИТ-грантов превысила 1,5 млрд рублейВ Московской области общая сумма выданных ИТ-грантов превысила 1,5 млрд рублей Высокотехнологичные компании Подмосковья могут получить финансовую поддержку от региона. С начала запуска программы... ...

Сумма исков Минобороны к Военно-строительной компании превысила 19,2 млрд рублейСумма исков Минобороны к Военно-строительной компании превысила 19,2 млрд рублей Ведомство требует выплатить неустойки по государственным контрактам, взыскать стоимость завышения работ или задолженности ...

Сумма исков Минобороны к Военно-строительной компании превысила 13,8 млрд рублейСумма исков Минобороны к Военно-строительной компании превысила 13,8 млрд рублей Сумма исков Минобороны о взыскании средств с Военно-строительной компании (ВСК) с начала года превысила 13,8 млрд руб. и оказалась в 34 раза больше, ...

Google Gemini преодолел 650 млн пользователей, квартальная выручка Alphabet превысила 100 млрд $Google Gemini преодолел 650 млн пользователей, квартальная выручка Alphabet превысила 100 млрд $ Google Gemini — ИИ‑ассистент компании Alphabet (владелец Google) — достиг отметки 650 миллионов ежемесячных активных пользователей. Ранее, в июле, по ...

ТАСС: сумма хищений по делу бизнесмена Новицкого превысила 9 млрд рублейТАСС: сумма хищений по делу бизнесмена Новицкого превысила 9 млрд рублей Общий размер хищений по делу экс-президента холдинга АФК «Система» и бывшего замгендиректора «Фосагро» Евгения Новицкого превышает 9 млрд руб., сообщ ...

Аналитики: в Steam выручка Black Myth: Wukong превысила 835 млн долларов, среднее время за игрой  свыше 27 часовАналитики: в Steam выручка Black Myth: Wukong превысила 835 млн долларов, среднее время за игрой — свыше 27 часов Аналитический сервис VG Insights продолжает следить за показателями китайского хита Black Myth: Wukong. Он опубликовал свежую статистику для Steam-ве ...

Дегтярев о лимите: Летом клубы потратили на легионеров более 13 млрд рублей. Это годовой бюджет города. Чьи интересы поддерживать государству  российДегтярев о лимите: «Летом клубы потратили на легионеров более 13 млрд рублей. Это годовой бюджет города. Чьи интересы поддерживать государству – российских игроков или трансферного рынка?» «Финансовая сторона еще красноречивее. Летом клубы потратили на приобретение легионеров более 13 млрд рублей. Это сопоставимо с годовым бюджетом ряда ...

Отчет Ubisoft: 1,5 тысячи уволенных сотрудников за год и 1,15 млрд евро чистого долгаОтчет Ubisoft: 1,5 тысячи уволенных сотрудников за год и 1,15 млрд евро чистого долга Ubisoft выпустила полугодовой финансовый отчет после недельной задержки. Ни о каких новых сделках компания не объявила: документ опубликовали позже и ...

Отчет Embracer Group: чистые продажи упали на 21%, штат сократился еще на 400 человекОтчет Embracer Group: чистые продажи упали на 21%, штат сократился еще на 400 человек Embracer Group отчиталась за второй финансовый квартал, завершившийся 30 сентября 2024-го. Она сообщила о падении продаж во всех бизнес-сегментах. ...

Отчет Bitget о мошенничестве: ИИ-схемы привели к потерям в криптовалютах на $4,6 млрд в 2024 годуОтчет Bitget о мошенничестве: ИИ-схемы привели к потерям в криптовалютах на $4,6 млрд в 2024 году Ведущая криптовалютная биржа и Web3-компания Bitget представила отчет Anti-Scam Research... Сообщение Отчет Bitget о мошенничестве: ИИ-схемы привели ...

Полугодовой отчет tinyBuild: выручка опустилась до 18,8 млн долларов, анонс Kingmakers стал одним из самых успешных в истории компанииПолугодовой отчет tinyBuild: выручка опустилась до 18,8 млн долларов, анонс Kingmakers стал одним из самых успешных в истории компании tinyBuild выпустила финансовый отчет за январь-июнь 2024-го. Она довольна первыми результатами обновленной стратегии компании, — с начала года tinyBu ...

Mythos Research публикует отчет об Aethir, децентрализованной платформе графических процессоров с графическими процессорами стоимостью 24 миллиона доMythos Research публикует отчет об Aethir, децентрализованной платформе графических процессоров с графическими процессорами стоимостью 24 миллиона долларов в 25 местах [ПРЕСС-РЕЛИЗ – Дубай, ОАЭ, 6 июня 2024 г.] Исследовательская и консультационная фирма Mythos Research опубликовала подробный отчет, в котором анализи ...

В третьем квартале 2025 года выручка МТС превысила 213 млрд рублей: компания обнародовала результаты деятельности за с июля по сентябрьВ третьем квартале 2025 года выручка МТС превысила 213 млрд рублей: компания обнародовала результаты деятельности за с июля по сентябрь ПАО «МТС» представило финансовые и операционные результаты по итогам третьего квартала 2025 года. Компания демонстрирует уверенный двузначный рост, о ...

Участники китайской Игры в кальмара потеряли тысячи долларовУчастники китайской «Игры в кальмара» потеряли тысячи долларов В Китае набрали популярность испытания по мотивам «Игры в кальмара». Участники платят взнос за то, чтобы провести несколько дней в изоляции в обмен н ...

СМИ: на разработку новой игры авторов Days Gone выделили 250 млн долларовСМИ: на разработку новой игры авторов Days Gone выделили 250 млн долларов Вышедшая пять лет назад Days Gone некоторое время считалась провалом: критики её встретили прохладно, геймеры тоже, а несколько ключевых разработчико ...

Авторы геолокационной игры по мотивам Монополии привлекли 4,7 млн долларовАвторы геолокационной игры по мотивам «Монополии» привлекли 4,7 млн долларов Польская студия Reality Games объявила об успешном привлечении инвестиций. Она получила 4,7 млн долларов, которые собирается потратить на дальнейшие ...

XOCIETY получает 7,5 миллионов долларов на разработку новой игры ААА-классаXOCIETY получает 7,5 миллионов долларов на разработку новой игры ААА-класса [ПРЕСС-РЕЛИЗ – Сеул, Корея, 6 июня 2024 г.] XOCIETY, шутер от третьего лица ААА-класса, успешно завершил раунд финансирования перед серией А на сумму ...