«Наша Версия» размышляет о напиточных темах в преддверии Bevitec В апреле 2025 года в одном из крупных столичных выставочных комплексов вновь намечена международная выставка BeviTec. Мероприятие планируется масштаб ...
«Наша Версия» анализирует книжные сюжеты сезона 2024 года Худо-бедно российская книжная индустрия продолжает влачить своё существование. Внешне всё происходит «как обычно»: проходят выставки, вручаются преми ...
«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...
«Наша Версия» присматривается к актуальным музыкальным сюжетам весны 2025 года Наши размышления о свежих музыкальных новинках, также как и о возможных грядущих музыкальных тенденциях, в бодро наступившем и, с ходу, перевернувшем ...
Топ-8 лучших сетевых музыкальных проигрывателей 2024 года. Часть 1 Пространство любителя hi-fi часто загромождено ретро-мебелью, набором колонок, виниловых пластинок и ключевых компонентов, таких как интегральные уси ...
Топ-8 лучших сетевых музыкальных проигрывателей 2024 года. Часть 2 Хороший музыкальный проигрыватель не обязательно должен быть дорогим. Особенно если вы не большой ценитель музыки или просто хотите понять, что именн ...
«Диасофт» – об итогах 2024 года, стратегии развития и важнейших ИТ-трендах 9 декабря на площадке Кибердом в Москве прошел первый в истории компании «Диасофт» Diasoft Strategy Day – масштабное мероприятие стратегической напра ...
Список всех игровых команд, принявших участие в итогах 2024 года Весь декабрь и январь мы публиковали интервью, в которых представители игровых команд и смежных отраслей индустрии подводили итоги прошедшего года. В ...
«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...
«При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов», — Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронко ...
«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...
«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Прокон ...
«Вошли в десятку наиболее популярных SDK», — Киан Хозури из ByteBrew об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кианом Хозури, COO и сооснов ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...
«Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокин ...
«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...
«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандр ...
«Стало много узкоспециализированных издательств», — Алексей Изотов из Digital Vortex об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Алексеем Изотов ...
«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Р ...
«Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным д ...
«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда втор ...
«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...
«Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перево ...
«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...
«Ручной 2D-арт снова стал одним из самых востребованных направлений», — Infinite Art Solutions об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями аутсорс-студ ...
«Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac», — Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с представителями ...
«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...
«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...
«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзов ...
«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...
«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...
«У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Романом Лукьяновым, управляющи ...
«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Вост ...
«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...
«В России многократно вырос рынок инди-проектов», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинник ...
Наша версия обширных связей музыки и мотоциклов Новогодние каникулы уже не за горами. Несмотря на все странности и причуды, сопровождавшие нас в течение 2024 года, мы продолжаем говорить о музыке. ...
«Наша Версия» осмысливает новинку Ринго Старра «Look Up» Как было намечено, обращаем внимание на знаковые новинки, уже появившиеся в наступившем 2025 году зелёной деревянной Змеи (на Востоке и в Азии он отм ...
«Наша Версия» анализирует образы мотоциклетного мира Началось лето! Мотоциклетный сезон вошёл в свои привычные рамки, благо «погода шепчет». «Наша Версия» продолжает свои мотоциклетные изыскания, ранее ...
«Наша Версия» разбирается в символике мотоциклетных трендов В разных частях нашего культурологического обозрения, мы выяснили, что процесс развития различных мотообъединений привёл к их структурированию. Для ч ...
«Наша Версия» разбирается в этнических нарративах поп-музыки К девяностым годам музыкальные «смеси» этнических взаимовлияний были весьма вдохновляющими. В этом виделся даже некий свежий «прорыв», привлекавший с ...
«Наша Версия» разбирается в структурах мотоциклетного мира Как мы и обещали ранее, рассмотрим сложившиеся на 2024 год основные виды мотоклубов и их структуры, которые могут отличаться в зависимости от стран, ...
«Наша Версия» анализирует становление байкерской субкультуры С течением времени мотоклубы во всём мире приобрели более или менее устойчивые структуры. Они могут отличаться в зависимости от страны, местных услов ...
«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...
«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...
«В бесплатный пролог KIBORG поиграло больше 100 тысяч человек», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дми ...
«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...
«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...
«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Нико ...
«Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ив ...
«Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяни ...
«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсор ...
«Наша Версия» анализирует образы и мифы, присущие Дню Мёртвецов Изучение фольклорных мифов, обычаев, сказаний, искусств, музыки, поэзии, образа жизни, еды, напитков разных народов, населяющих и населявших планету ...
«Наша Версия» рассматривает мотоциклы через призму кино Продолжим исследование кино-мотоциклетной темы. Читатели, наверняка, уже поняли, что там, где есть скорость, погони, преследования, приключения, драк ...
«Наша Версия» продолжает исследовать 70-летнюю историю рок-н-ролла Итак, уважаемые читатели, мы вступили в предновогодне-рождественскую пору. Декабрь пришёл своим чередом, несмотря на все нынешние нервные и нестабиль ...
«Cамым значимым событием для веба стал взлет Telegram Mini Apps», — Филипп Карманов из Black Snowflake об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с основателем и C ...
Хороша «Наташа», да не наша: Какой была экспортная версия ВАЗ-2108? Как канадский импортер машин «АвтоВАЗа» переделал «Восьмерку» в кабриолет. LADA «Наташа» — экспортная верси ...
«Наша Версия» вспоминает Роя Орбисона и 35-летие его альбома «Mystery Girl» Одной из великих фигур рок-н-ролла (в числе которых мы уже упоминали таких колоссов, как: Карл Перкинс, Элвис Пресли, Бадди Холли, Эдди Кокрен, Джин ...
«Наша Версия» вспоминает знаковые альбомы, отпраздновавшие свои 50-летия! Продолжаем наш посленовогодний обзор. Перед тем, как приступить к прогнозам и анализу знаковых новинок и связанных с ними музыкальных сюжетов, прошло ...
«Наша Версия» присматривается к грядущим в 2025 году музыкальным сюжетам Как было намечено, приступаем к рассмотрению музыкальных прогнозов и связанных с ними возможных грядущих социокультурных изменениях, в бодро наступив ...
Цифровая версия экшена Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года Capcom создала игру, которая выходит за рамки типичного ремастера и действительно достойна названия «Deluxe». Цифровая версия Dead Rising Deluxe Rema ...
«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточ ...
«Наша Версия» анализирует зарождение феномена The Beatles начала 1960-х годов Продолжая наши размышления о рок и поп-музыке (о рок-н-ролле, фолке, кантри, соуле, блюзе, ритм-энд-блюзе и пр., о сопутствующих им стилях и культовы ...
Группа ученых выдвинула теорию о мультивселенных: и наша «версия» быстро расширяется Вселенная расширяется все быстрее, и ученые не знают, почему. Может быть, гравитация начинает вести себя неправильно в космических масштабах, а может ...
«Наша Версия» анализирует пик битломании и мерсибита начала-середины 1960-х годов Итак, небывалый, беспрецендентный для рок и поп-музыки, успех The Beatles уже был не за горами. Пик битломании пришёлся на 1963-1965 годы. То есть, н ...
«Наша Версия» задумывается о причинах разграничения рока и попа в 1950-х годах Как мы выяснили ранее, параллельно поп-музыке, в 1920-х – конце 1940-х годов существовал и неплохо себя чувствовал локальный фолковый, блюзовый, джаз ...
«Выпустили CarX Street на PC и CarX Drift Racing 3 на мобайле», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Фокиным, генеральны ...
«Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Антоном Михайловым, креативным ...
Анализ ушедших в 2024-м и грядущих в 2025 году музыкальных красот от «Нашей Версии» Совсем чуть-чуть и как обещали, приступим к прогнозам. Но терпение, уважаемые читатели! Представляется необходимым, сказать ещё немного слов о знаков ...
Основные ИТ-конференции и мероприятия по цифровизации в Москве на неделе 21-27 октября 2024 года: Инфотех 2024, Осенний документооборот 2024, ВБА 2024, GoCloud Tech 2024 В Москве на неделе 21-27 октября 2024 года пройдёт ряд ключевых ИТ-мероприятий, конференций и форумов по цифровизации, информационной безопасности, э ...
Фонд «Защитники Отечества» запустил новый проект «Наша семья — наша победа!» Первого июня исполнился год с начала работы организации. Фонд «Защитники Отечества», созданный по поручению президента России Владимира Путина, отмеч ...
ФПА рассказала прессе об итогах года Главной темой встречи стала профессионализация судебного представительства. Адвокаты объяснили, что речь идет не об уменьшении юридического рынка. ...
Фонд «Защитники Отечества» запустил культурную часть проекта «Наша семья — наша Победа!» Старт программе был дан на гала-концерте звезд оперы и балета в Михайловском театре Санкт-Петербурга 5 июня. Для зрителей прозвучали произведения Чай ...
Брянский филиал фонда «Защитники Отечества» начал реализацию проекта «Наша семья – наша победа!» Филиал фонда «Защитники Отечества» в Брянской области в годовщину своей работы анонсировал старт проекта «Наша семья – наша Победа!». В День защиты д ...
Ирина Роднина: «Футбол – не национальный вид спорта. Мы там в лидерах с конца. Не наша игра. Хоккей – наша. Так было всегда» По результатам декабрьского опроса Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ), россияне назвали хоккей главным национальным видом сп ...
Основные ИТ-конференции и мероприятия по цифровизации в Москве на неделе 25 ноября - 1 декабря 2024 года: TAdviser Summit 2024, Tech Week 2024, Пиринговый форум 2024 и др. В Москве на неделе 25 ноября - 1 декабря 2024 года пройдёт ряд ключевых ИТ-мероприятий и конференций и вебинаров по цифровизации, телекому, разработк ...
Лучшие проекты и решения получили премии CNews «Инновация года 2024» и «Импортозамещение года 2024» На ежегодном CNews FORUM Кейсы прошло награждение премиями «Инновация года» и «Импортозамещение года». Было вручено 13 наград. Награду «Инновация год ...
«Ростелеком» сообщает об итогах годового общего собрания акционеров за 2024 год «Ростелеком», российский интегрированный провайдер цифровых услуг и решений, сообщил об итогах заочного голосования... ...
От ипотеки и пенсий до «узурпации» на Украине: Об итогах и Путине на ПМЭФ-2024 На ПМЭФ-2024 Владимир Путин затронул различные темы: от соцвыплат до конфликта на Украине. Также в рамках форума было заключено множество соглашений. ...
Омский водоканал рассказал об основных итогах работы на сетях в 2024 году Гарантирующий поставщик услуг холодного водоснабжения и водоотведения рассказал о крупных работах прошлого года. ...
Ликсутов рассказал об итогах работы автовокзала «Саларьево» за 4 года С момента открытия международного автовокзала «Саларьево» с него было совершено около 200 тыс. ...
Николай Великдань рассказал об итогах работы Думы Ставропольского края в 2024 году Председатель Думы Ставропольского края Николай Великдань подвел итоги законотворческой деятельности за 2024 год. С января по ноябрь парламентарии про ...
«Год был далек от фиаско для мировых гигантов» // Дмитрий Буткевич — об итогах 2024-го для международного арт-рынка Обозреватель “Ъ FM” Дмитрий Буткевич вспоминает, каким был ушедший год для аукционных домов Sotheby's и Christie's. ...
Георгий Филимонов рассказал "Российской газете" об итогах года в регионе В статье речь идет о развитии области, введении закона "12-14", программе "Семья - оплот Русского Севера" ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...
«Роснефть» отчиталась об итогах работы за 2024 год: основные показатели и экологический рейтинг неизменно высоки Несмотря на большое число внешних факторов, оказавших негативное влияние на деятельность компании, «Роснефть» по итогам 2024 года продемонстрировала ...
Первые результаты уже есть: Вячеслав Федорищев рассказал об итогах двух дней на ПМЭФ-2024 Врио губернатора Самарской области Вячеслав Федорищев подвел итоги первых двух дней ПМЭФ. - Мы встретились с десятью компаниями, которые не работают ...
WSJ: Россия размышляет об объединении крупнейших ... Изображение из открытых источников Российские чиновники и представители бизнеса обсудили возможность слияния крупнейших нефтяных компаний страны в ед ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...
Доля рынка ниже, а продажи выше: АВТОВАЗ рассказал об итогах года Сегодня, 15 января, состоялась пресс-конференция руководства АВТОВАЗа, посвященная итогам 2024 года. Если коротко, то у отечественного производителя ...
Bloomberg: Apple размышляет над выпуском телевизоров Американская корпорация Apple оценивает перспективы выпуска собственных телевизоров. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на источники внутри компани ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
Семейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в Госдуме Закончился 2024 год, объявленный президентом Годом семьи. Эти слова весь год, как мантра, повторялись и с думской трибуны, и в пояснительных записках ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...
Уполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 год 31 марта Губернатор Брянской области Александр Богомаз провел совещание со своими заместителями. ...
Лина Ткаченко: «Наша выставка обещает стать главным событием года в сфере управления недвижимостью» На рынке управляющих компаний грядут большие перемены. С 21 по 23 ноября в павильоне №57 на ВДНХ будет проходить «Ярмарка УК». Благодаря необычному ф ...
OpenAI представила модель o1 – она в 5 раз умнее GPT-4o и размышляет, как человек OpenAI представила новую модель ИИ под названием o1, разработанную для решения более сложных задач, чем их предыдущие разработки. По сравнению с GPT- ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
Как скачать Windows 11 2024 Update (версия 24H2)? Новое функциональное обновление для Windows 11 под названием 2024 Update (версия 24H2) отправилось в релиз. На нашем сайте вы уже можете найти обзор ...
Андрей Катиков размышляет о жизненных ценностях в «Остаться собой» Новый сингл Андрея Катикова «Остаться собой» вышел в свет 4 апреля 2025 года. Это легкая R’n’B-баллада, вдохновленная звучанием 70-х, но при... ...
С новым сиянием! // «Коммерсантъ Стиль» поговорил с российскими ювелирами об итогах уходящего года и планах на будущий Ольга Базарова, сооснователь и дизайнер Caviar Jewellery «Я всегда мечтала о сильной профессиональной команде. Главный результат 2025-го для Caviar J ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...
«Когда все стабильно — скучно, хочется движухи» - Это и другие яркие выражения Владимира Путина на «Итогах года» «Комсомолка» собрали самые афористичные заявления президента во время Прямой линии, совмещенной с большой пресс-конференцией ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
Известные проблемы в Windows 11 2024 Update (версия 24H2) Накануне Microsoft начала распространять новое функциональное обновление для Windows 11 под названием 2024 Update или версия 24H2. Обновление приноси ...
Методика испытания производительности в креативных приложениях 2024 г. (версия 24.1) Ныне действующая методика тестирования компьютерных систем (образца 2020 г.) содержит тестовые версии ПО, созданного годом ранее (в 2019 г.), поэтому ...
Windows 11 2024 Update (версия 24H2): новшества и изменения Привет, друзья! Состоялся официальный релиз нового функционального обновления для Windows 11 под названием 2024 Update или версия 24H2. Хотя по дате ...
Эль-Шаарави об Италии на Евро-2024: «Наша цель – стать главными героями. Спаллетти требователен и имеет четкие представления об игре, а мы следуем за ним» На чемпионате Европы итальянцы сыграют с Испанией, Хорватией и Албанией в группе В. «Состав изменился по сравнению с предыдущим чемпионатом Европы, е ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...
Начинается массовое распространение Windows 11 2024 Update (версия 24H2) Microsoft на странице «Сведения о выпуске» объявила о начале массового распространения Windows 11 2024 Update (версии 24H2). Это означает, что теперь ...
«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...
«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...
«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...
26 миллиардов рублей вернулись в бюджет: глава Счетной палаты Ковальчук доложил Владимиру Путину об итогах 2023 года В первую очередь, проверялись траты на СВО, противодействие санкционному давлению и импортозамещение ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...

