«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года

«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum....

10.01.2026 [15:28]
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Технологии»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза,  Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года«В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ив ...

С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...

В России многократно вырос рынок инди-проектов,  Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2024 года«В России многократно вырос рынок инди-проектов», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...

Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало  где-то на 20%,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...

Константин Толкачев рассказал о важнейших законах 2025 годаКонстантин Толкачев рассказал о важнейших законах 2025 года Один из важнейших законов 2025 года – о создании Государственного реестра национального наследия Республики Башкортостан – был принят в развитие поло ...

Столото рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО«Столото» рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО Крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» подвел итоги 2025 года в сфере корпоративной и социальной ответственности ...

Все деньги идут в ПК-проекты,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...

Побили рекорд по выручке,  Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...

Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%,  Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...

Если вы не закрылись, то это уже признак успеха,  Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...

Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG,  Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...

Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов,  Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...

За год было принято около 50 новых участников,  Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...

Открыли Московский кластер видеоигр и анимации,  Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...

Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте,  Александр Блинцов об итогах 2025 года«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...

Мы сделали ставку на то, что локализация выживет  и она сработала,  Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...

Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore,  Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...

Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов,  Владимир Обручев из Бомборы об итогах 2025 года«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...

Главный тренд  переход от разовых покупок к подпискам,  Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...

У разработчиков повысился интерес к работе с фондами,  Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...

Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе,  Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...

Решили пройти геймдев на сложности кошмар,  Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...

Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей,  Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...

Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины,  Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...

Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда,  Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...

Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим,  Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...

Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции,  Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...

Сейчас самое лучшее время для небольших студий,  Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...

Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества,  Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...

Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов,  Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...

Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее,  Андрей Маякин из Фогейм об итогах 2025 года«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...

Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории,  Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...

Основная проблема ИИ  это неприятие сгенерированного контента игроками,  Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...

Вне детских хайпов органики становится все меньше,  Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...

Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...

Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом,  Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...

Наша студия почти удвоилась в размере,  Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым ...

Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом,  Сергей Русских из Сайберия Нова об итогах 2025 года«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...

Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн,  Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...

Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста,  Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...

Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК,  Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...

Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры,  Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...

Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта,  Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...

В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%,  авторы SteamTrender об итогах 2025 года«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...

Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек,  Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...

Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом,  Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...

Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений,  i-Legal об итогах 2025 года«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...

Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации,  Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...

После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером,  Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...

Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями,  Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...

Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа,  Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...

Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц,  Александр Киров из Пикабу Игры об итогах 2025 года«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...

Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%,  Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...

Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes,  Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...

На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...

Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом,  Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем ...

Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем,  Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...

Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов,  Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...

Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр  сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля,  Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...

Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку,  Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...

Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию,  Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итога«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой ...

Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры,  Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...

Мы убедились, что коопы  сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем,  Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...

Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска,  Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 «Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...

Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч,  Никита Бокарев из Яндекс Игры об итогах 2025 года«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция погов ...

Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя,  Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...

Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа,  Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 «Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кирилло ...

Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями,  Артем Хандрико из Re«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...

Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual,  Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...

В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором,  А«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...

Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров,  Максим Бабичев из Play«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...

Валентин Иванов остался в Катаре еще на два года. В РФС его не позвалиВалентин Иванов остался в Катаре еще на два года. В РФС его не позвали Как стало известно «СЭ», Валентин Иванов продлил на два года контракт с футбольной ассоциацией Катара, где он с сентября 2023-го возглавляет департам ...

ФПА рассказала прессе об итогах годаФПА рассказала прессе об итогах года Главной темой встречи стала профессионализация судебного представительства. Адвокаты объяснили, что речь идет не об уменьшении юридического рынка. ...

Константин Окулов возглавил рейтинг игроков КХЛ сезона 2025/2026Константин Окулов возглавил рейтинг игроков КХЛ сезона 2025/2026 KHL.ru представляет рейтинг игроков за прошедшие три недели сезона. Рейтинг рассчитывается на основе множества статистических показателей, например, ...

Нападающий Константин Тюкавин продлил контракт с Динамо до 2030 годаНападающий Константин Тюкавин продлил контракт с «Динамо» до 2030 года Нападающий Константин Тюкавин продлил соглашение с московским футбольным клубом «Динамо» до 2030 года. Об этом сообщает пресс-служба команды. ...

Стало известно, сколько Константин Меладзе заработал на лейбле в 2025 годуСтало известно, сколько Константин Меладзе заработал на лейбле в 2025 году Музыкальный продюсер Константин Меладзе заработал на своем лейбле более 100 миллионов рублей за прошедший год. Об этом сообщает РИА Новости со ссылко ...

Ликсутов рассказал об итогах работы автовокзала Саларьево за 4 годаЛиксутов рассказал об итогах работы автовокзала «Саларьево» за 4 года С момента открытия международного автовокзала «Саларьево» с него было совершено около 200 тыс. ...

Наша Версия размышляет о музыкальных итогах 2024 года«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...

Основные ИТ-конференции и мероприятия по цифровизации в Москве на неделе 17-23 марта 2025 года: Импортозамещение 2025, CCWF 2025, Global Tech Forum 2Основные ИТ-конференции и мероприятия по цифровизации в Москве на неделе 17-23 марта 2025 года: Импортозамещение 2025, CCWF 2025, Global Tech Forum 2025 и другие В Москве на неделе 17-23 марта 2025 года пройдёт ряд ИТ-мероприятий и конференций — по цифровизации, импортозамещению, ИБ, разработке, СЭД, контакт-ц ...

Георгий Филимонов рассказал Российской газете об итогах года в регионеГеоргий Филимонов рассказал "Российской газете" об итогах года в регионе В статье речь идет о развитии области, введении закона "12-14", программе "Семья - оплот Русского Севера" ...

Диасофт  об итогах 2024 года, стратегии развития и важнейших ИТ-трендах«Диасофт» – об итогах 2024 года, стратегии развития и важнейших ИТ-трендах 9 декабря на площадке Кибердом в Москве прошел первый в истории компании «Диасофт» Diasoft Strategy Day – масштабное мероприятие стратегической напра ...

Вячеслав Федорищев - об итогах работы делегации Самарской области на ПМЭФ-2025Вячеслав Федорищев - об итогах работы делегации Самарской области на ПМЭФ-2025 Подводя итоги третьего дня работы делегации Самарской области на ПМЭФ, губернатор Вячеслав Федорищев отметил: - Сегодня на пленарном заседании ПМЭФ-2 ...

Об итогах работы прокуратуры Советского района города Брянска в 2025 годуОб итогах работы прокуратуры Советского района города Брянска в 2025 году Основными направлениями работы прокуратуры Советского района г.Брянска в 2025 году являлись надзор за соблюдением прав и свобод человека и гражданина ...

Список всех игровых команд, принявших участие в итогах 2024 годаСписок всех игровых команд, принявших участие в итогах 2024 года Весь декабрь и январь мы публиковали интервью, в которых представители игровых команд и смежных отраслей индустрии подводили итоги прошедшего года. В ...

Доля рынка ниже, а продажи выше: АВТОВАЗ рассказал об итогах годаДоля рынка ниже, а продажи выше: АВТОВАЗ рассказал об итогах года Сегодня, 15 января, состоялась пресс-конференция руководства АВТОВАЗа, посвященная итогам 2024 года. Если коротко, то у отечественного производителя ...

За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%,  Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...

Вошли в десятку наиболее популярных SDK,  Киан Хозури из ByteBrew об итогах 2024 года«Вошли в десятку наиболее популярных SDK», — Киан Хозури из ByteBrew об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кианом Хозури, COO и сооснов ...

Сократили количество переработок в 20 раз,  Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...

Опубликовали десяток игр на разных платформах,  Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Прокон ...

При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов,  Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года«При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов», — Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронко ...

Семейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в ГосдумеСемейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в Госдуме Закончился 2024 год, объявленный президентом Годом семьи. Эти слова весь год, как мантра, повторялись и с думской трибуны, и в пояснительных записках ...

Российский игровой рынок стабилизируется,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...

Команда расширилась почти до 400 человек,  Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...

Увеличили активную аудиторию Days After на 30% ,  Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года«Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокин ...

Я бы не сказал, что это ограбление, но это нанесение морального вреда. Отец Ямаля  об итогах Золотого мяча-2025«Я бы не сказал, что это ограбление, но это нанесение морального вреда». Отец Ямаля — об итогах «Золотого мяча»-2025 Ламин Ямаль / Фото: © Kristy Sparow - UEFA / Contributor / UEFA / Gettyimages.ru «Я бы не сказал, что это ограбление, но это нанесение моральног ...

Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр,  Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда втор ...

Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом,  Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года«Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным д ...

Стало много узкоспециализированных издательств,  Алексей Изотов из Digital Vortex об итогах 2024 года«Стало много узкоспециализированных издательств», — Алексей Изотов из Digital Vortex об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Алексеем Изотов ...

Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов,  RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...

Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов,  Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандр ...

Провели 23 мероприятия по всему миру,  Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Р ...

Наш продукт Ludus стал настоящим хитом,  Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...

Ввоз автомобилей через Уссурийск резко возросВвоз автомобилей через Уссурийск резко возрос Ввоз автомобилей в Россию через Уссурийскую таможню по итогам восьми месяцев 2025 года вырос в 5,2 раза относительно аналогичного периода 2024-го. Об ...

Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac,  Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года«Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac», — Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с представителями ...

С новым сиянием! // Коммерсантъ Стиль поговорил с российскими ювелирами об итогах уходящего года и планах на будущийС новым сиянием! // «Коммерсантъ Стиль» поговорил с российскими ювелирами об итогах уходящего года и планах на будущий Ольга Базарова, сооснователь и дизайнер Caviar Jewellery «Я всегда мечтала о сильной профессиональной команде. Главный результат 2025-го для Caviar J ...

Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц,  Никита Бокарев из Яндекс Игры об итогах 2024 года«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...

Ручной 2D-арт снова стал одним из самых востребованных направлений,  Infinite Art Solutions об итогах 2024 года«Ручной 2D-арт снова стал одним из самых востребованных направлений», — Infinite Art Solutions об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями аутсорс-студ ...

Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд,  Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...

Когда все стабильно  скучно, хочется движухи - Это и другие яркие выражения Владимира Путина на Итогах года«Когда все стабильно — скучно, хочется движухи» - Это и другие яркие выражения Владимира Путина на «Итогах года» «Комсомолка» собрали самые афористичные заявления президента во время Прямой линии, совмещенной с большой пресс-конференцией ...

Издателям все сложнее искать студии высокого уровня,  Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...

Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности,  Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года«Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перево ...

Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU,  Гаухар Алдиярова из Леста Игры об итогах 2024 года«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...

Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается,  Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзов ...

Комьюнити  это одно из главных слов в индустрии,  Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...

Уполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 годУполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 год 31 марта Губернатор Брянской области Александр Богомаз провел совещание со своими заместителями. ...

Интерес к традиционной русской одежде и символике возрос на СтавропольеИнтерес к традиционной русской одежде и символике возрос на Ставрополье В преддверии Дня народного единства на Ставрополье вырос интерес к народному стилю и традиционным ремеслам. Товары с национальной символикой стали пр ...

У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги,  Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года«У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Романом Лукьяновым, управляющи ...

Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону,  Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...

Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне,  Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинник ...

Главный тренд  поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP,  Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Вост ...

Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...

Понимать, что наши игры объединяют людей  невероятно вдохновляет,  Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...

На Западе до максимума возрос спрос на работников ВПК с периода холодной войныНа Западе до максимума возрос спрос на работников ВПК с периода холодной войны Общемировые расходы в военном секторе дошли до рекордных показателей и составили $2,443 трлн. В связи с ростом заказов компаниям, занимающимся оборон ...

На юге Сахалина почти на половину возрос пассажиропоток после обновления инфраструктурыНа юге Сахалина почти на половину возрос пассажиропоток после обновления инфраструктуры Только за десять месяцев 2025 года местные пригородные поезда перевезли около 288 тысяч пассажиров, что превышает прошлогодние показатели на 46%. ...

В России резко возрос спрос на подержанные автомобили из Южной КореиВ России резко возрос спрос на подержанные автомобили из Южной Кореи По итогам января — августа 2025 года в Россию из Южной Кореи импортировали 61 573 подержанных автомобиля, динамика относительно аналогичного периода ...

В Ижевске многократно увеличат выпуск дроновВ Ижевске многократно увеличат выпуск дронов ООО "Научно-производственное объединение "Ижевские беспилотные системы" (ООО "НПО "ИжБС", концерн "Калашников") планирует в 2024 году увеличить произ ...

Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом,  Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Нико ...

Главные ответы Владимира Путина на Итогах года: дуэль с Орешником, ситуация в Курской области и проблемы с льготной ипотекойГлавные ответы Владимира Путина на "Итогах года": дуэль с "Орешником", ситуация в Курской области и проблемы с льготной ипотекой «Комсомолка» собрала самые яркие комментарии президента России на итоговой пресс-конференции и прямой линии ...

26 миллиардов рублей вернулись в бюджет: глава Счетной палаты Ковальчук доложил Владимиру Путину об итогах 2023 года26 миллиардов рублей вернулись в бюджет: глава Счетной палаты Ковальчук доложил Владимиру Путину об итогах 2023 года В первую очередь, проверялись траты на СВО, противодействие санкционному давлению и импортозамещение ...

Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity,  Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...

В бесплатный пролог KIBORG поиграло больше 100 тысяч человек,  Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2024 года«В бесплатный пролог KIBORG поиграло больше 100 тысяч человек», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дми ...

Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге,  Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...

Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа,  Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...

Теперь наша основная задача  защищать интересы участников игровой индустрии,  Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...

Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура,  Владимир Обручев из Бомборы об итогах 2024 года«Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...

Серьезно возрос уровень ядерной опасности из-за политики Запада, заявила ЗахароваСерьезно возрос уровень ядерной опасности из-за политики Запада, заявила Захарова Деструктивная политика Запада, грозящая прямым военным столкновением ядерных держав, серьезно повысила уровень ядерной опасности. Об этом заявила на ...

Ростовский производитель вертолетов многократно нарастил прибыльРостовский производитель вертолетов многократно нарастил прибыль Чистая прибыль ростовского вертолетного производственного комплекса "Роствертол" достигла 4,1 млрд рублей по итогам 2025 года. Как отмечает РБК со сс ...

Ксения Собчак поддержала пост Кристины Потупчик об итогах года, в котором та восхитилась Яной Рудковской и упомянула дело РостехаКсения Собчак поддержала пост Кристины Потупчик об итогах года, в котором та восхитилась Яной Рудковской и упомянула "дело Ростеха" 38-летняя Кристина Потупчик, которую называют "серым кардиналом российского телеграма" (ей приписывают управление "сеткой" каналов, связанных единой ...

Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсор ...

Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц,  Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года«Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяни ...