«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...
«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...
Макс Ферстаппен: «Правила становятся все строже с каждым годом» Ферстаппен высказался о политике штрафов в «Формуле-1». Пилот «Ред Булл» на прошедшем Гран-при Мехико получил сразу два 10-секундных штрафа за излишн ...
«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым ...
«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...
«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...
Полеты на самолете с каждым годом будут становиться все более опасными — ученые назвали 5 причин По мнению ученых, авиаперелеты с каждым годом будут становиться все более опасными. Источник фото: ixbt.com Когда говорят о негативных последствиях г ...
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...
«Увеличили обороты в 4-5 раз по сравнению с прошлым годом», — Вера Величко из OWL studio об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Верой Величко, генеральным д ...
«В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ив ...
«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...
«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...
«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Нико ...
«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...
«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсор ...
«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...
Поток отдыхающих на Ставрополье с каждым годом растет Ставрополье вновь в лидерах по турпривлекательности. За неполный год регион посетило более шести миллионов человек и это абсолютный рекорд, заявил гл ...
«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда втор ...
Иностранные товары будут резко дорожать с каждым годом Фото freepik Минфин России выступил с инициативой, которая может сделать покупки на маркетплейсах затратнее. Согласно законопроекту, с 2027 года на д ...
Почему количество клиентов микрозаймов растет с каждым годом? Когда-то микрозаймы считались чем-то экзотическим – вроде помощи «в долг до зарплаты» от соседей. Но сегодня офисы МФО (микрофинансовых организаций) ...
Почему гора Эверест с каждым годом становится все выше Эверест постоянно растет, но мы этого не замечаем. Источник изображения: mobisun.com Гора Эверест, которая больше всего известна нам как самая высока ...
Президент КХЛ Морозов: «С каждым годом интрига и непредсказуемость результатов растут» Алексей Морозов / Фото: © Дмитрий Челяпин / Матч ТВ Президент КХЛ Морозов: «С каждым годом интрига и непредсказуемость результатов растут» Прези ...
ИИ с каждым годом приближается к человеческому разуму, решая задачи математиков В конце мая 2025 года в Беркли состоялась встреча тридцати самых выдающихся математиков мира, задача которой казалась достаточно амбициозной: придума ...
С каждым годом переносить эксклюзивы PlayStation на ПК для Sony становится всё выгоднее Портирование эксклюзивов консолей PlayStation от внутренних студий на ПК когда-то казалось руководству Sony немыслимым, а теперь приносит японскому г ...
Аналитики: iPhone с каждым годом становится менее выгодной инвестицией Смартфоны Apple долгое время были самыми выгодными мобильными устройствами в плане вложения денег для последующей перепродажи. Американская компания ...
Xbox Games Showcase 2025 и мероприятие из серии Direct состоятся 8 июня 2025 года Команда Xbox подтвердила, что ежегодное игровое мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 8 июня 2025 года в 20:00 по московскому времени. Презентация ...
Тайна долголетия: Врачи рассказали, как 100-летний сибиряк становится моложе с каждым годом Он продлевает себе жизнь уникальным методом, доступным каждому. На теле человека есть биологически активные точки, массаж которых снимает головную бо ...
Как мужчины меняют свои привычки: число желающих уйти в декрет вырастает с каждым годом Мужчин, которые готовы уйти в отпуск по уходу за ребенком до трех лет, стало больше за последний год, показал опрос сервиса SuperJob. Также за год по ...
«Столото» рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО Крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» подвел итоги 2025 года в сфере корпоративной и социальной ответственности ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...
Александр Беглов и Александр Бельский поздравили петербуржцев с Новым годом Как отметили губернатор Петербурга и председатель Законодательного собрания в опубликованном обращении к горожанам, уходящий 2025 год был успешным дл ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...
«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...
Тренер «Аль-Хилаля» Жезуш об уровне саудовской лиги: «Она входит в топ-5 лучших в мире. С каждым годом все больше отличных игроков и тренеров» «Во время моего первого периода работы в «Аль-Хилале» из Европы приезжало не так много звезд, как сейчас. ...
«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...
Глава ФНЛ о Первой лиге: «Мы делаем лучшую лигу мира все лучше с каждым годом. С «Уралом», «Сочи», «Балтикой» будет мощный сезон» «В новом сезоне Первая лига будет мощной – состав пополнили игравшие в РПЛ «Урал», «Сочи» и «Балтика». ...
Дасаеву исполнилось 67 лет: «С каждым годом возраст прибавляется. Каждую ночь прошу у Всевышнего здоровья и долгих лет жизни – себе и всем близким» 13 июня бывшему вратарю «Спартака» и сборной СССР исполнилось 67 лет. «Настроение хорошее. Все звонят, поздравляют со всего бывшего Союза – из Азерба ...
Игроки Eve Online за 2025 год уничтожили кораблей более чем на 6 миллионов долларов и другая занимательная статистика капсулёров Разработчики из исландской студии CCP Games поделились статистикой пользователей мультиплеерной космической ролевой игры Eve Online за 2025 год. Судя ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
«Казалось, с каждым годом должно быть сложнее и сложнее» // Владимир Осипов — о доходах РФС Российский футбольный союз восстановил доходы после введения санкций. В 2024 году РФС заработал 1,8 млрд руб. Данные приводятся в финансовом отчете о ...
В Rockstar Games по-прежнему планируют выпустить GTA 6 осенью 2025 года «Заглядывая вперед, мы ожидаем, что финансовый 2026 год станет знаменательным годом», — заявил президент Take-Two Карл Слатофф, «поскольку мы планиру ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...
«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...
«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...
«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...
«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...
«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...
«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...
Александр Куренков - сотрудникам и ветеранам МЧС России: Горжусь каждым из вас! Глава Российского чрезвычайного ведомства поздравил коллег с Днем спасателя и 35-летием со дня основания службы ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...
«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем ...
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...
«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...
Экс-тренер «Питтсбурга» Иванов о дружбе Малкина и Кросби: «Их объединила общая цель – Кубок Стэнли. Они поняли, что становятся сильнее, не конкурируя друг с другом» Российский специалист Максим Иванов работал тренером по катанию в «Питтсбурге» и участвовал в двух победных Кубках Стэнли – 2016 и 2017 годов. – Что ...
Олег Иванов — о Карпине в «Динамо»: «Я понимал: игроки сразу начнут выражать недовольство, если что-то пойдет не так» Экс-полузащитник сборной России Олег Иванов в своей колонке для «СЭ» оценил работу Валерия Карпина в московском «Динамо». ...
Astro Bot продолжает собирать награды «Игра года» — итоги BAFTA Games Awards 2025 Хотя на дворе уже апрель, Британская академия кинематографического и телевизионного искусства продолжает подводить игровые итоги 2024 года. Результат ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...
«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой ...
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...
«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...
«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...
«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...
«Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...
«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция погов ...
«Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кирилло ...
«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...
Мерсон о «Челси»: «Не понимаю, что у них за план. Они заключили эти 7-летние контракты, но игроки не становятся лучше. Если не выиграют следующие 2 матча, Мареску уволят» С 43 очками в 26 матчах лондонский клуб под руководством Энцо Марески занимает текущее 7-е место в АПЛ. ...
Александр Иванов отметит 40-летие группы «Рондо» Юбилейный концерт Александра Иванова и группы «Рондо» состоится 9 ноября 2024 года в КЗ «Москва». Программа получила название «Нам 40 лет».... ...
Александр Иванов спел в «Крыльях» о потере веры Премьера песни Александра Иванова «Крылья» состоялась 24 января 2025 года. Цифровой релиз осуществил лейбл Media Land. Написанная Сергеем... ...
«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...
Александр Иванов и группа «Рондо» отметят «40 лет на бис» в Зелёном театре ВДНХ Концерт Александра Иванов и группа «Рондо» под названием «40 лет на бис» в Зелёном театре ВДНХ 6 июля 2025 года.- Это настоящая легенда... ...
Умер бывший глава Госкомитета России по телекоммуникациям Александр Иванов Бывший замминистра связи СССР и экс-глава Государственного комитет России по телекоммуникациям Александр Иванов умер в возрасте 84 лет. О его смерти ...
«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...
Стилист Александр Рогов рассказал, с чем носить самый трендовый оттенок 2025 года Стилист Александр Рогов рассказал, с чем носить цвет 2025 года коричневый ("мокко мусс"). В любом гардеробе для него найдется идеальное комбо. Стилис ...
Александр Панайотов поздравил читателей "Дни.ру" с Новым годом "Поздравляю вас с Новым годом, с Рождеством, со всеми вашими праздниками и наилучшей музыкой!", — произнес артист.Стоит отметить, что Панайотов ...
«Отличный новогодний подарок»: игроки остались в восторге от последней тайной раздачи Epic Games Store в 2024 году Как и было обещано, 31 декабря в цифровом магазине Epic Games Store стартовала уже 14-я тайная раздача из 16-ти в рамках праздничной распродажи. Посл ...
Легенда русского рока Александр Иванов: В Биробиджане живут душевные и открытые люди Впервые Биробиджан посетил Александр Иванов – лидер группы «Рондо» и настоящая легенда русского рока. В беседе с журналистами он признался, что во вр ...
Деррик Уайт: «С каждым матчем сезона нам становилось все более комфортно играть с Холидэем» У защитника «Селтикс» спросили, в какой момент сезона команде удалось окончательно встроить полученного в результате обмена в межсезонье-2023 экс-игр ...
С новым годом, ветеран: Александр Захаров навестил фронтовика из Уссурийска Депутаты пришли в гости к фронтовику из Уссурийска, ветерану Великой Отечественной войны Семёну Гоменко и поздравили его с наступающим праздником. В ...
Губернатор Александр Богомаз поздравил брянцев с Новым годом и Рождеством Губернатор Александр Богомаз поздравил брянцев с Новым годом и Рождеством Христовым. Глава области сказал, что год был наполнен особым смыслом − стра ...
Александр Богомаз рассказал об итогах реализации нацпроекта «Производительность труда» в Брянской области На оперативном совещании в региональном правительстве обсудили результаты реализации в Брянской области федерального проекта «Производительност ...
«Неотвратимо ИИ-ассистенты становятся определяющим сервисом» // Александр Леви — о растущей популярности смартфонов на базе новых технологий Обозреватель “Ъ FM” Александр Леви рассказывает о том, как пользователи и производители устройств используют нейросети. ...
«Елка желаний»: Александр Богомаз поздравляет детей с Новым годом и Рождеством Губернатор Брянской области в рамках Всероссийской акции «Елка желаний» продолжает поздравлять детей и исполнять их самые заветные желания. ...
Губернатор Александр Богомаз поздравил с наступающим Новым годом мальчика Валеру и его семью В Брянской области продолжают исполнять желания ребят. Говорят, под Новый год что ни пожелается, то всегда произойдет, то всегда сбывается, написал с ...
Губернатор Александр Богомаз поздравил с наступающим Новым годом бойцов БАРС-Брянск Глава региона Александр Богомаз поблагодарил бойцов БАРС-Брянск, выполняющих в том числе и в праздничное время задачи по защите Брянщины и страны. Об ...
ФНС: услуги по уходу от налогов становятся все более профессиональными Глава Федеральной налоговой службы России Даниил Егоров заявил, что площадки для налоговых махинаций становятся все более профессиональными. ...
Бизнес-залы на вокзале Уфы становятся всё более популярными За первый год работы (с 2025 года) количество посетителей превысило 5,4 тысячи человек, увеличившись на 1,2%, пишет пресс-служба КбшЖД. ...
Пенсионеры становятся более активными пользователями интернета В Ростовской области наблюдается значительный рост интернет-трафика среди абонентов пенсионного возраста, который увеличился на 19% по сравнению с пр ...
В США с начала 2025 года сократили более 1 млн сотрудников Американские работодатели с начала года до ноября включительно сократили 1,17 млн сотрудников. Такие данные привела консалтинговая компания Challenge ...
Ефимов: в ТиНАО создадут более 2,8 тысячи рабочих мест благодаря проекту КРТ В Новомосковском административном округе Москвы реорганизуют неэффективно используемый участок по проекту комплексного развития территорий (КРТ). На ...
Закупки в России становятся более прозрачными благодаря цифровизации Об этом сообщили на IV Всероссийской конференции для специалистов по закупкам, организованной компанией "Гарант". ...
Речные круизы становятся всё более популярными у туристов с детьми Продажи речных круизов по России в январе-феврале 2025 года превысили показатели аналогичного периода прошлого года на 15-25%. При этом все больше се ...
Биометрические сервисы становятся все более популярными среди россиян Желание защитить свои средства от мошенников — главный мотив. https://www.gosuslugi.ru/ По данным опроса* ВТБ, проведенного перед ПМЭФ-2025, основным ...
Более 800 детей родилось в ЕАО за десять месяцев 2025 года За десять месяцев 2025 года в ЕАО зарегистрировано 817 новорожденных. Отмечают рост числа многодетных семей — почти 40% всех новорождённых пришлись н ...
Смартфоны 2025 года получат более ёмкие аккумуляторы В 2024 году многие смартфоны уже показали впечатляющие результаты в плане автономности. Но прогресс не стоит на месте: в 2025 году устройства Android ...
63 предприятия присоединились к проекту «Продукт Башкортостана» в 2025 году Премьер-министр сообщил, что участники проекта успешно расширяют географию сбыта, включая страны Африки и Юго-Восточной Азии. В частности, компания « ...
Александр Богданов уйдет с поста генерального директора Belka Games У Belka Games скоро сменится руководство. Ее генеральный директор Александр Богданов объявил о планах покинуть должность в январе 2025-го. ...
К проекту "Открой Моспром" с начала года присоединились 1 млн человек Порядка 1 млн человек присоединились к столичному проекту "Открой Моспром" с января 2024 года. В инициативе участвуют 130 промышленных предприятий, п ...
Егор Кукушкин (Группа «Борлас»): «Инвестиции в ИИ становятся все более привлекательными» Профиль типового заказчика Группы «Борлас» – крупное промышленное предприятие или группа компаний с дискретным и/или непрерывным циклом производства. ...
Мария Манакова (MTS AI): «AI-тренеры и промпт-инженеры становятся все более востребованными» Сотрудники MTS AI преподают в лучших вузах, таких как НИУ ВШЭ, ИТМО, МИФИ, Сколтех и другие, участвуют в качестве членов жюри на различных профессион ...
С начала 2025 года рак лёгких выявили у более 600 жителей Удмуртии Ижевск. Удмуртия. С начала 2025 года в Удмуртии выявили 636 случаев заболевания раком лёгких. Об этом сообщает пресс-служба Минздрава Удмуртии. Почти ...
Волонтеры ПривЖД провели более 300 мероприятий в I полугодии 2025 года В I полугодии 2025 года корпоративные волонтеры Приволжской железной дороги организовали и провели более 300 различных мероприятий, в которых приняли ...
К концу 2025 года более 200 игр получат поддержку технологий AMD FSR Redstone AMD официально представила FSR Redstone для владельцев видеокарт Radeon RX 9000-серии (RDNA 4). Апдейт улучшает визуальные эффекты и повышает произво ...

