«Современный рынок adult-игр (особенно его фритуплейная часть) близок мобайлу 2009 года», — Андрей Постников из Nutaku о ситуации на рынке игр «для взрослых» Второй раз за месяц обращаемся к теме adult-игр. В этот раз в формате интервью. О нише проектов «для взрослых» говорим с Андреем Постниковым, Senior ...
«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...
«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...
«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...
«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...
«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем ...
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...
«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...
«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция погов ...
«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...
«При нашей поддержке за год вышло 16 игровых проектов», — Андрей Воронков из ИРИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронко ...
«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...
«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...
«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...
«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...
«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...
«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...
«Столото» рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО Крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» подвел итоги 2025 года в сфере корпоративной и социальной ответственности ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...
«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточ ...
«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...
«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...
«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...
Samsung могут ждать многие проблемы во втором квартале 2025 года из-за новых тарифов, введённых США После успешного первого квартала 2025 года, когда результаты Samsung превзошли ожидания аналитиков, компания может столкнуться с некоторыми трудностя ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...
«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...
В рамках The Game Awards 2025 назвали лучшие игры 2025 года Clair Obscur: Expedition 33 получила титул «Игра года», а также еще 8 наград:Лучшая режиссура;Лучшая актерская игра;Лучший сюжет;Лучший арт;Лучшая ро ...
"Контакт". Гость в студии – Андрей Карпов Глава департамента по проектам развития территорий Орловской области рассказал Александру Короткевичу о развитии территорий в регионе и благоустройст ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...
«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...
«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...
«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...
«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...
МТС: в 2025 году российские геймеры стали тратить больше денег на игры К такому выводу МТС пришла после того, как проанализировала игровые платежи пользователей сервиса «МТС Оплата». ...
«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...
«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...
«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...
«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...
«Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...
«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...
«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...
Губернатор Андрей Травников наградил выпускников 2025 года, получивших 100 баллов по результатам ЕГЭ Мероприятие прошло в правительстве Новосибирской области с участием представителей Законодательного собрания и министерства образования региона. ...
IDC ждет роста мировых расходов на IT в 2025 году максимальными темпами с 1996 года Расходы на развитие информационных технологий и услуг в 2025 году увеличатся на 14% и составят $4,25 трлн, прогнозирует аналитическая организация Int ...
Microsoft сообщает о замедлении роста облачного бизнеса в первом квартале 2025 года Microsoft объявила о медленном росте своего облачного бизнеса в первом квартале 2025 года из-за проблем с созданием центров обработки данных, необход ...
«Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кирилло ...
«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...
BingX выходит на новый уровень: ИИ как ключевой фактор роста в первом полугодии 2025 года BingX, ведущая криптобиржа и технологическая компания, интегрирующая Web3 и ИИ,... Сообщение BingX выходит на новый уровень: ИИ как ключевой фактор р ...
От 2025 года работающие россияне ждут повышения дохода, карьерного роста и снижения нагрузки 65% россиян в новом году ожидают повышения зарплаты, по 30% — стабильности и карьерного роста, 28% — адекватности... ...
Маркировка коммерческих звонков откладывается до конца 2025 года: бизнес опасается роста затрат Введение обязательной маркировки коммерческих звонков перенесено на 1 декабря 2025 года, следует из новой версии проекта постановления правительства. ...
Более 70 000 юношей и девушек в Самарской области стали участниками военно-патриотической игры "Зарница 2.0" в 2025 году В 2024 году участие в военно-патриотической игре "Зарница" (6+) от Самарской области приняли более 30 000 человек в возрасте от 7 до 17 лет, а также ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...
Раздача Sony: игры PS Plus май 2025 года Майскую раздачу PS Plus нельзя назвать провальной. Хотя общее мнение геймеров о ней скорее негативное, чем позитивное. Но ведь бывали раздачи и хуже. ...
Игры Будущего 2025 года пройдут в ОАЭ Руководитель Игр Будущего Игорь Столяров назвал место, где пройдёт следующий инновационный международный турнир. ...
Игры месяца PS Plus: сентябрь 2025 года После шедеврального обновления "Каталога" и раздачи в августе 2025 года. Можете глянуть здесь, что там было. Sony была бы не Sony, если и в этом меся ...
Игры месяца PS Plus: ноябрь 2025 года Не самая лучшая, но и не самая худшая троица базовой подборки PS Plus была доступна для загрузки 4 ноября. Пользователи поделились на два лагеря: кто ...
Самые ожидаемые игры 2025 года Начало года выглядит небывало насыщенным: кажется, каждый второй стоящий релиз хочет выскочить в продажу в феврале, а дальше — пауза до осени. Так ил ...
Игры месяца PS Plus: раздача за октябрь 2025 года Sony редко балует подписчиков сервиса PS Plus так же, как в октябре 2025 года. И тройка Essential в порядке, и обновление "Каталога" порадовало. И не ...
Самые ожидаемые игры апреля 2025 года Если у вас игровой вкус как шведский стол - вам повезло. В апреле 2025 каждый найдет что-то по душе, независимо от того, являетесь ли вы фанатом мучи ...
«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...
Андрей Шевченко: «Многие украинцы играют за пределами страны – это способствует их развитию. Горжусь ростом всех наших команд» В январе Шевченко был назначен на должность президента Украинской ассоциации футбола. «Я осваиваю новую работу. Мне интересно построить систему, мы п ...
Отчет Bitget о прозрачности за второй квартал 2025 года демонстрирует высокие результаты с точки зрения влияния, инноваций и роста Bitget, ведущая мировая криптовалютная биржа и компания Web3, опубликовала свой... Сообщение Отчет Bitget о прозрачности за второй квартал 2025 года ...
Российские студии анонсировали игры «Царевна» и «Сатурн. Наследие» Watt Studio и Ninsar Games представили свои новые проекты — экшен-слэшер «Царевна» с элементами балетной хореографии и ролевую игру «Сатурн. Наследие ...
Игры разума: чемпион по шахматам в студии ГТРК «Ставрополье» В гостях ГТРК «Ставрополье» шахматист Егор Долгополов. Егор - шестикратный чемпион и двукратный серебряный призер, бронзовый призер этапа детского ку ...
Возможно, Steam больше не пускает игры для взрослых в ранний доступ Steam перестал разрешать играм для взрослых выходить в раннем доступе, утверждает студия Dammitbird. Она столкнулась с соответствующим запретом, когд ...
«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...
С началом 2025 года сигареты в России стали дороже В России с началом нового года подорожали сигареты. Об этом общественности напомнили представители одного из отечественных министерств. Произошел рос ...
RuStore назвал самые популярные приложения и игры в I квартале 2025 года Магазин приложений RuStore представил рейтинг самых популярных приложений и игр за первые три месяца 2025 г. Лидерами... ...
Лучшие игры лета 2025 года — топ новинок и хитов для всех платформ Лучшие игры лета 2025 года — топ новинок и хитов для всех платформ Собрали топ-8 игр этого года — от долгожданных релизов до неожиданных хитов для ПК ...
Вышел свежий трейлер PIONER — атмосферной игры от российской студии Разработчики из GFA Games опубликовали новый ролик с демонстрацией геймплея грядущего ММО шутера. Название видео «Аномалия» говорит само за себя. В н ...
В Steam стартовала распродажа «Чёрная пятница» и голосование за лучшие игры 2025 года Хотя в 2025 году масштабная осенняя распродажа Steam «переехала» на сентябрь, старт традиционного пользовательского голосования за номина ...
Какие игры 2024 и 2025 года получат поддержку технологии NVIDIA DLSS? На мероприятии Gamescom 2024 NVIDIA объявила, что уже более 600 игр поддерживают технологию DLSS. В перспективе список пополнят следующие проекты: Ar ...
Глава студии-разработчика S.T.A.L.K.E.R. 2 признался, что ожидал «гораздо худшей оценки игры» Глава студии разработки игр GSC Game World Евгений Григорович признался в интервью изданию IGN, что не рассчитывал на столь тёплый приём проекта S.T. ...
itch.io убрал из поисковой выдачи игры для взрослых, как минимум часть тайтлов удалят Владелец itch.io Лиф Коркоран (Leaf Corcoran) сообщил, что магазин вынужден «деиндексировать» весь NSFW-контент. Теперь игры для взрослых временно не ...
Стали известны номинанты на приз лучшему молодому футболисту 2025 года Известный французский журнал France Football объявил номинантов на «Трофей Копа» (Kopa Trophy). ...
Аскаров, Мичков и Демидов стали главными кандидатами на прорыв года НХЛ-2025/26 Эксперты сайта НХЛ назвали имена игроков, которые являются главными кандидатами на прорыв в сезоне-2025/26. ...
Три компании стали новыми партнерами женского чемпионата Европы 2025 года Союз европейских футбольных ассоциаций (УЕФА) объявил, что немецкая сеть супермаркетов Lidl, швейцарский сервис онлайн-банкинга Swissquote, а также н ...
Петербург готовится принять международные спортивные игры Александра Невского в сентябре 2025 года Под председательством вице-премьера Дмитрия Чернышенко состоялось заседание организационного комитета, посвященное подготовке к проведению международ ...
Clair Obscur: Expedition 33 признавали лучшей чаще, чем все другие игры 2025 года вместе взятые Большинство церемоний награждения и профильных изданий уже определились с главными играми 2025 года, и благодаря фанатскому трекеру GOTY Index можно ...
Собчак и Богомолов стали парой десятилетия, Тодоренко и Топалов — родителями года: OK! Awards 2025 Ноябрь близится к концу, до Нового года осталось меньше двух месяцев, а значит, уже можно подводить итоги года. В числе первых это сделал журнал OK! ...
Объявлены системные требования MindsEye — для комфортной игры в сюжетный боевик от студии экс-продюсера GTA нужна RTX 4070 Остросюжетный приключенческий экшен MindsEye от шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бенз ...
Малые технокомпании стали чаще получать госзаказ. В первом полугодии 2025 года заработали 62,3 миллиарда В первом полугодии 2025 г. все малые технологические компании заключили 5,7 тыс. договоров с государственными компаниями на общую сумму 78,5 млрд руб ...
Самые успешные игры первой половины 2025 года в цифрах: детально изучаем выручку, продажи и другие метрики Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидер ...
Clair Obscur: Expedition 33 признали лучшей и на родине JRPG — японские разработчики выбрали главные игры 2025 года Уже 11 лет еженедельный японский журнал Famitsu публикует пятёрку самых популярных игр за уходящий год по мнению местных представителей индустрии, и ...
Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant от авторов Life is Strange провалились в продажах и подставили другие игры студии Французский издатель и разработчик Don’t Nod (Life is Strange, Vampyr) отчитался о результатах потустороннего экшена Banishers: Ghosts of New E ...
Авторы Drug Dealer Simulator обвинили издателя игры в недобросовестности. В ответ тот потребовал у главы студии 1,2 млн долларов Между польской студией Byterunners и издателем Movie Games разгорелся конфликт, который грозит вылиться в судебное противостояние. Разработчики дилог ...
Remedy рассказала, чего ждать от Control Resonant — самой большой и амбициозной игры студии на сегодняшний день Вслед за недавним анонсом финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak, первые две части трилогии Max Payne) рассказала, чего жда ...
В Steam вышла демоверсия грандиозной шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies от студии-разработчика Disco Elysium Лондонская студия ZA/UM сообщила о выходе обещанной временной демоверсии своей шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе культового ...
Отдых для взрослых по системе «всё включено»: что предложит первый в России курорт для взрослых? Как стало известно, в 2025 году в Краснодарском крае может появиться новый уникальный курортный проект под названием «Пивнов Градец», который будет п ...
«Авито Работа»: аналитики данных стали самыми высокооплачиваемыми офисными специалистами в России по итогам первых десяти месяцев 2025 года Эксперты «Авито Работы» проанализировали рыночные зарплатные предложения по ключевым офисным профессиям за... ...
Поликлинику для взрослых и детей построят в Люберцах к 2025 году Поликлиника для детей и взрослых появится в подмосковных Люберцах. Об этом в четверг, 6 июня, сообщается на сайте регионального стройнадзора.Строител ...
Турция и Россия стали лидерами роста ... В ежегодном рейтинге глобального благосостояния Турция оказалась намного впереди остальных стран мира - результат, который может показаться неожиданн ...
StormWall: в III квартале 2025 года число DDoS-атак в России выросло на 53%, а главными мишенями хакеров стали телеком, ритейл и сфера образования Аналитический центр компании StormWall проанализировал DDoS-атаки, направленные на российские компании в III квартале... ...
Россияне стали чаще готовить еду дома: «М.Видео-Эльдорадо» фиксирует рост спроса на хлебопечки, мультиварки и микроволновки в первом полугодии 2025 года «М.Видео-Эльдорадо» отмечает, что все больше россиян выбирают технику для приготовления еды дома. В первом полугодии... ...
ФПА рассказала прессе об итогах года Главной темой встречи стала профессионализация судебного представительства. Адвокаты объяснили, что речь идет не об уменьшении юридического рынка. ...
С начала года диспансеризацию прошли уже свыше 3 млн взрослых петербуржцев Это 75,7% годового плана и почти на 700 тысяч больше, чем годом ранее. План профилактических мероприятий для взрослых в 2025 году в Петербурге состав ...
Андрей Ещенко сравнил стили игры «Краснодара» при Ивиче и Мусаеве Бывший защитник московского «Спартака» и сборной России Андрей Ещенко поделился мнением об изменениях в игре «Краснодара» после смены главного тренер ...
Россияне стали реже посещать Грузию из-за роста цен Согласно данным Национальной администрации туризма Грузии, в период с января по июнь 2024 года число российских путешественников снизилось в стране н ...
Курильщики стали отказываться от сигарет после роста цен В среднем по стране сигареты подорожали на 13%, курительный табак — на 8%. Дороже всего пачка стоит в Санкт-Петербурге и Москве. При этом только в ст ...
Филипп Киркоров и Андрей Малахов стали продавцами мороженого Певец Филипп Киркоров принял участие в благотворительной акции Фонда Константина Хабенского и стал продавцом мороженого на один день. Об этом он напи ...
Стоматолог Дмитрова: на исправление прикуса у взрослых может потребоваться три года Главный врач стоматологического отделения АО «Медицина» (клиника академика Ройтберга) д. м. н. Алина Дмитрова рассказала, что исправление прикуса у в ...
Локомотивами роста сегодня стали бумаги "второго эшелона" Весь день на российском фондовом рынке наблюдалась позитивная динамика. На закрытии торгов индекс МосБиржи вырос на 0,8% - до 3212,24 пункта, индекс ...
OGQ: криптогемблинг и краш-игры могут стать драйверами роста iGaming-компаний OGQ Magazine опубликовал результаты iGaming-сектора за четвертый квартал 2024-го. Особый фокус сделан на страны Западной Европы. ...
Суд временно запретил сооснователю студии, состоящей из бывших разработчиков Disco Elysium, трудиться над новой игрой — по просьбе другой такой студии Между руководством Summer Eternal и Longdue Games — студий, которые этой осенью открыли выходцы из ZA/UM, — разгорелся конфликт. Сооснователь Summer ...
Индустрия сказала «нет»: ведущие студии проигнорировали трассировку лучей в 2025 году Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт серии GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала общепринятым стандартом для и ...
Ликсутов рассказал об итогах работы автовокзала «Саларьево» за 4 года С момента открытия международного автовокзала «Саларьево» с него было совершено около 200 тыс. ...

