«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...
Разработчики симулятора прачечной для Steam из студии Splash Games ищут издателя Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о Laundry Simulator, уютном мультяшном проекте п ...
«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...
«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...
«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...
«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...
«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...
Бывший глава VK Play и основатель ITG открыли свое издательство — Zavod Games В России появился еще один игровой паблишер. Называется Zavod Games. Его учредил Василий Магурян, в прошлом возглавлявший VK Play, вместе с основател ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...
«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...
«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...
Epic Games Store бесплатно раздает прикольную стратегию Beholder от российской студии Warm Lamp Games Крупнейший игровой магазин Epic Games Store анонсировал новую еженедельную раздачу. В этот раз геймеры могут забрать абсолютно бесплатно культовую ст ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...
«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...
«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Нико ...
«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...
«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсор ...
«Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Антоном Михайловым, креативным ...
Кусинич: многие не понимают, что Путин хочет избежать глобального конфликта Экс-конгрессмен США Деннис Кусинич в эфире RT заявил, что многие американцы не понимают, что российский лидер Владимир Путин хочет избежать масштабно ...
Xbox Games Showcase 2025 и мероприятие из серии Direct состоятся 8 июня 2025 года Команда Xbox подтвердила, что ежегодное игровое мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 8 июня 2025 года в 20:00 по московскому времени. Презентация ...
Четыре индустрии в одной: система координат игровых проектов, которую не понимают многие инвесторы и издатели Есть разные модели, с помощью которых можно сегментировать игровую индустрию. Одна из наиболее уникальных в своей простоте принадлежит бывшему руково ...
Авторы Drug Dealer Simulator обвинили издателя игры в недобросовестности. В ответ тот потребовал у главы студии 1,2 млн долларов Между польской студией Byterunners и издателем Movie Games разгорелся конфликт, который грозит вылиться в судебное противостояние. Разработчики дилог ...
Студия Romero Games теряет поддержку издателя и увольняет сотрудников Хотя официально студия не объявляла о закрытии, сотрудники в своих постах в LinkedIn выразили опасения, что Romero Games может прекратить существован ...
Ambiencive Games ищет инвестора и издателя для хардкорного шутера в сеттинге постапокалипсиса Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о команде Ambiencive Games, которая работает над ...
«Столото» рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО Крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» подвел итоги 2025 года в сфере корпоративной и социальной ответственности ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...
Опытная инди-студия KORO GAMES ищет издателя и инвестора на запуск физической головоломки Greeded Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — KORO GAMES, к ...
«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...
«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...
Samsung могут ждать многие проблемы во втором квартале 2025 года из-за новых тарифов, введённых США После успешного первого квартала 2025 года, когда результаты Samsung превзошли ожидания аналитиков, компания может столкнуться с некоторыми трудностя ...
СМИ: в студии WB Games Montreal уволили 99 человек Warner Bros. Discovery провела массовые увольнения в своей монреальской студии разработки игр, сообщает Radio-Canada. По информации издания, всего WB ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...
«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...
В Rockstar Games по-прежнему планируют выпустить GTA 6 осенью 2025 года «Заглядывая вперед, мы ожидаем, что финансовый 2026 год станет знаменательным годом», — заявил президент Take-Two Карл Слатофф, «поскольку мы планиру ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...
PvP-шутер Out of Action от студии Doku Games набирает популярность в Steam Одной из ключевых особенностей Out of Action является система «продвинутого Bullet Time». Разработчики заявляют, что замедление времени затрагивает т ...
«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...
«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...
«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...
«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...
«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...
«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем ...
«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...
Astro Bot продолжает собирать награды «Игра года» — итоги BAFTA Games Awards 2025 Хотя на дворе уже апрель, Британская академия кинематографического и телевизионного искусства продолжает подводить игровые итоги 2024 года. Результат ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...
«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...
«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой ...
«Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...
«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...
«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...
Работа студии едва не оказалась под угрозой: Beresnev Games рассказала о проблемном сотрудничестве с издателем Чешская Beresnev Games, разработавшая мобильные игры Monster Demolition, Race Master 3D и Flippy Knife, обвинила «крупного международного паблишера» ...
Warner Bros. Games закрыла три студии, включая Monolith, которая проработала на рынке больше 30 лет Череда крупных сокращений продолжает бурными водами захлестывать индустрию. В этот раз очередная из них докатилась до студий, принадлежащих Warner Br ...
«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция погов ...
«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...
«Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кирилло ...
Что нужно иметь на руках при поиске издателя и сколько денег он может дать на разработку, — круглый стол с паблишерами Редакция App2Top задала самые актуальные вопросы по паблишингу представителям Skystone Games, Indie GO Fund, HeroCraft и Polden Publishing. ...
За два года более 500 человек стали участниками уголовных дел о поджогах После начала российского вторжения в Украину чаще всего объектом атаки становились военные комиссариаты и железнодорожные объекты ...
«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...
«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...
С началом 2025 года сигареты в России стали дороже В России с началом нового года подорожали сигареты. Об этом общественности напомнили представители одного из отечественных министерств. Произошел рос ...
Юрист Хаминский: водителям с правами до 2022 года нужно заменить их в 2025-м В 2022-м им ничего не нужно было делать — благодаря постановлению правительства водительские удостоверения автоматически продлились на 3 года. То же ...
В России с 2025 года для провоза животных не нужно будет выкупать всё купе Федеральная пассажирская компания разрешила пассажирам не выкупать все места в купе, если они едут с домашним животным. Новые правила начнут действов ...
"Нужно 2,1 ребенка на женщину". Как по итогам 2025 года оценят каждого губернатора У глав российских регионов с этого года появилась дополнительная ответственность: за то, сколько рожают женщины на вверенной им территории, стало изв ...
Кинокритик-иноагент Антон Долин и его жена стали гражданами Молдавии Российский кинокритик Антон Долин (объявлен иноагентом) стал гражданином Молдавии. Также гражданство получили супруга критика Наталия Хлюстова, в про ...
Owlcat Games запустит собственный лаунчер, чтобы игрокам было проще следить за проектами студии — подробности Owlcat Launcher Разработчики Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games, недавно ставшей ещё и издателем игр, сообщил ...
Число детей-геймеров в США сократилось более чем на 2 млн с 2022 года, но они стали чаще смотреть стримы В своем новом исследовании аналитическая компания Circana выявила любопытную тенденцию: в США наблюдается снижение числа игроков в самой юной возраст ...
«Нужно решать многие моменты, чтобы создать сборную». Тарханов — о Черчесове Станислав Черчесов / Фото: © Денис Бушковский / Матч ТВ «Нужно решать многие моменты, чтобы создать сборную». Тарханов — о Черчесове Экс‑тренер ...
Аскаров, Мичков и Демидов стали главными кандидатами на прорыв года НХЛ-2025/26 Эксперты сайта НХЛ назвали имена игроков, которые являются главными кандидатами на прорыв в сезоне-2025/26. ...
Три компании стали новыми партнерами женского чемпионата Европы 2025 года Союз европейских футбольных ассоциаций (УЕФА) объявил, что немецкая сеть супермаркетов Lidl, швейцарский сервис онлайн-банкинга Swissquote, а также н ...
Стали известны номинанты на приз лучшему молодому футболисту 2025 года Известный французский журнал France Football объявил номинантов на «Трофей Копа» (Kopa Trophy). ...
Рост выручки и прибыли — как прошло первое полугодие 2025-го для издателя Balatro Британский холдинг TruFin выпустил финансовый отчет за первые шесть месяцев 2025-го. В числе прочего он рассказал о результатах своей дочерней компан ...
Дзюба о «волшебном пинке»: «Иногда необходим, особенно для нашей нации – нужно говорить от души и сердца, если люди не понимают, то можно чуть грубее» – Что нужно сделать, чтобы команда сыграла? – Самое главное – быть друг за друга, всегда поддерживать. ...
Релиз Little Nightmares III отложили до 2025 года — игре нужно «больше заботы и тепла» от разработчиков Разработчики из британской студии Supermassive Games совместно с издательством Bandai Namco объявила о переносе релиза своего хоррор-платформера Litt ...
Более 70 000 юношей и девушек в Самарской области стали участниками военно-патриотической игры "Зарница 2.0" в 2025 году В 2024 году участие в военно-патриотической игре "Зарница" (6+) от Самарской области приняли более 30 000 человек в возрасте от 7 до 17 лет, а также ...
Новый турецкий сериал «Любовь и слёзы» уже доступен в сети: всё, что нужно знать о хите 2025 года Долгожданная турецкая драма «Любовь и слёзы» (Aşk ve Gözyaşı) с участием звёздного дуэта Ханде Эрчел и Барыша Ардуча появилась в сети. Первая серия, ...
Собчак и Богомолов стали парой десятилетия, Тодоренко и Топалов — родителями года: OK! Awards 2025 Ноябрь близится к концу, до Нового года осталось меньше двух месяцев, а значит, уже можно подводить итоги года. В числе первых это сделал журнал OK! ...
Малые технокомпании стали чаще получать госзаказ. В первом полугодии 2025 года заработали 62,3 миллиарда В первом полугодии 2025 г. все малые технологические компании заключили 5,7 тыс. договоров с государственными компаниями на общую сумму 78,5 млрд руб ...
В США с начала 2025 года сократили более 1 млн сотрудников Американские работодатели с начала года до ноября включительно сократили 1,17 млн сотрудников. Такие данные привела консалтинговая компания Challenge ...
Смартфоны 2025 года получат более ёмкие аккумуляторы В 2024 году многие смартфоны уже показали впечатляющие результаты в плане автономности. Но прогресс не стоит на месте: в 2025 году устройства Android ...
Более 800 детей родилось в ЕАО за десять месяцев 2025 года За десять месяцев 2025 года в ЕАО зарегистрировано 817 новорожденных. Отмечают рост числа многодетных семей — почти 40% всех новорождённых пришлись н ...
К концу 2025 года более 200 игр получат поддержку технологий AMD FSR Redstone AMD официально представила FSR Redstone для владельцев видеокарт Radeon RX 9000-серии (RDNA 4). Апдейт улучшает визуальные эффекты и повышает произво ...
С начала 2025 года рак лёгких выявили у более 600 жителей Удмуртии Ижевск. Удмуртия. С начала 2025 года в Удмуртии выявили 636 случаев заболевания раком лёгких. Об этом сообщает пресс-служба Минздрава Удмуртии. Почти ...
Волонтеры ПривЖД провели более 300 мероприятий в I полугодии 2025 года В I полугодии 2025 года корпоративные волонтеры Приволжской железной дороги организовали и провели более 300 различных мероприятий, в которых приняли ...
Антон Гореславский, Антон Алиханов, Олег Морозов, Юрий Борисов и Андрей Костин По итогам прошлой недели на коне оказался глава ИРИ Антон Гореславский. На него с завистью смотрят министр Антон Алиханов, депутат Олег Морозов, «кос ...
С начала 2025 года аэропорт Ижевска обслужил более 400 тысяч пассажиров Ижевск. Удмуртия. С начала 2025 года аэропорт Ижевска обслужил 421 282 пассажира. Об этом в своём Телеграм-канале рассказал руководитель АО «Иж ...
Оператор Т2 за первое полугодие 2025 года предотвратил более 500 млн спам-звонков В 2025 году российский оператор мобильной связи Т2 предотвратил полмиллиарда спам-звонков. ...
Более 16 тысяч брянских мам получили родовые сертификаты с начала 2025 года Более 16 тысяч брянских мам воспользовались родовыми сертификатами с начала 2025 года. Региональное отделение Социального фонда России направило на э ...
Марокко в начале 2025 года более чем в два раза нарастило импорт пшеницы из РФ Наметившаяся тенденция, отмечает портал Hespress, является "частью динамики расширения Россией своей экспортной сети" ...
С начала 2025 года в стационарах Удмуртии прошли лечение более 800 участников СВО Ижевск. Удмуртия. Свыше 800 участников спецоперации пролечились в стационарах Удмуртии с начала 2025 года. Об этом сообщает пресс-служба Минздрава Уд ...
В России отремонтируют более 1,5 тысяч образовательных учреждений до конца 2025 года Секретарь Генсовета партии «Единая Россия» Владимир Якушев совместно с министром просвещения РФ Сергеем Кравцовым обсудили, насколько добросовестно и ...
«Яндекс» инвестирует более 5 млрд рублей в образование до конца 2025 года «Яндекс» в этом году намерен вложить в образовательные проекты 5,3 млрд рублей, это в 1,5 раза больше по сравнению с инвестициями предыдущего года, с ...
В первый день 2025 года за помощью в 1 РКБ в Ижевске обратились более 110 человек Ижевск. Удмуртия. С началом 2025 года в 1 РКБ в Ижевске возросло количество пациентов. Об этом сообщается в группе Первой республиканской клинической ...
Более 360 опор воздушных линий электропередачи заменили в ЕАО с начала 2025 года С начала текущего года специалисты филиала «Электрические сети ЕАО» заменили 364 опоры воздушных линий электропередачи. На участке протяжённостью 52 ...
Более 23 тыс. раз горожане воспользовались сервисом онлайн-консультаций на mos.ru в I квартале 2025 года В первом квартале 2025 г. москвичи воспользовались сервисом онлайн-консультаций на портале mos.ru более 23 тыс. раз.... ...
ТАСС: Более 200 дилеров китайских авто закрылись в РФ за I квартал 2025 года Это больше, чем за весь прошлый год. Причём закрываются салоны по продаже как широко популярных, так и премиальных автомобилей. Причина отказа от нек ...
«Многие думают, чтобы хорошо кататься на коньках, нужно много кататься. Но нет» Катание — одна из главных составляющих мастерства профессионального хоккеиста, наряду с физической и технической подготовкой, игровым мышлением. В ка ...
«Авито Работа»: аналитики данных стали самыми высокооплачиваемыми офисными специалистами в России по итогам первых десяти месяцев 2025 года Эксперты «Авито Работы» проанализировали рыночные зарплатные предложения по ключевым офисным профессиям за... ...
Более 90 тыс. котировочных сессий провели на Портале поставщиков в первом полугодии 2025 года За январь – июнь 2025 г. на Портале поставщиков состоялось почти 93 тыс. котировочных сессий – показатель увеличился... ...
С начала 2025 года Сбер сохранил жителям Поволжья более 557 млн рублей от мошенников В 2025 году Сбер помог уберечь от мошенников свыше 557 миллионов рублей жителей Поволжья. Основным барьером на пути злоумышленников стала антифрод-си ...
Более 10,9 москвичей получили квартиры по программе реновации во втором квартале 2025 года Во втором квартале 2025 года более 10,9 тысячи жителей Москвы оформили документы на квартиры в новых домах по программе реновации, что на 27% больше, ...

