«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года

«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым и CBDO Дианой Коркиной....

09.02.2026 [10:28]
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Технологии»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Решили пройти геймдев на сложности кошмар,  Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...

Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим,  Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...

Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда,  Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...

Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...

Сейчас самое лучшее время для небольших студий,  Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...

Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч,  Никита Бокарев из Яндекс Игры об итогах 2025 года«Суммарно опубликовали 24 тысяч игр, а сняли 29 тысяч», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2025 года Уже в 2026 году продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция погов ...

С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...

Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры,  Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...

После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером,  Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...

Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов,  Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...

Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя,  Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...

Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual,  Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...

Наша Версия размышляет о музыкальных итогах 2024 года«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...

Понимать, что наши игры объединяют людей  невероятно вдохновляет,  Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...

Увеличили активную аудиторию Days After на 30% ,  Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года«Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокин ...

Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц,  Никита Бокарев из Яндекс Игры об итогах 2024 года«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...

Теперь наша основная задача  защищать интересы участников игровой индустрии,  Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...

Сократили количество переработок в 20 раз,  Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...

Студия выходцев из Dream Games и Good Job Games привлекла 7,25 млн долларов инвестицийСтудия выходцев из Dream Games и Good Job Games привлекла 7,25 млн долларов инвестиций В прошлом году на турецком мобильном рынке появилась новая студия — Circle Games. Сейчас она успешно провела раунд финансирования на сумму в 7,25 млн ...

Наш продукт Ludus стал настоящим хитом,  Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...

Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов,  RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...

Комьюнити  это одно из главных слов в индустрии,  Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года«Комьюнити — это одно из главных слов в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...

Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону,  Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...

Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало  где-то на 20%,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...

Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа,  Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...

Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом,  Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года«Закладываем фундамент, который в перспективе станет миллиардным бизнесом», — Владимир Никольский из Utmost Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Нико ...

Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге,  Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года«Пробуем найти свою аудиторию в PC-гейминге», — Олег Береснев и Юлия Бартенева из Beresnev Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Beresnev Gam ...

Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года«Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсор ...

Выпустившая Евангелион студия Gainax закрылась спустя почти 42 года работыВыпустившая «Евангелион» студия Gainax закрылась спустя почти 42 года работы Анимационная студия Gainax, выпустившая аниме «Евангелион» и «Гуррен-Лаганн», завершила процедуру банкротства и прекратила свою работу. Об этом сообщ ...

Команда расширилась почти до 400 человек,  Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...

Xbox Games Showcase 2025 и мероприятие из серии Direct состоятся 8 июня 2025 годаXbox Games Showcase 2025 и мероприятие из серии Direct состоятся 8 июня 2025 года Команда Xbox подтвердила, что ежегодное игровое мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 8 июня 2025 года в 20:00 по московскому времени. Презентация ...

Столото рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО«Столото» рассказали об итогах 2025 года в сфере благотворительности и КСО Крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» подвел итоги 2025 года в сфере корпоративной и социальной ответственности ...

Не только Август: Никита Высоцкий о главных событиях 2025 годаНе только «Август»: Никита Высоцкий о главных событиях 2025 года Режиссер Никита Высоцкий признался НСН, что «спасает себя» работой, но самые большие радости все равно касаются семьи. ...

Наша Версия присматривается к актуальным музыкальным сюжетам весны 2025 года«Наша Версия» присматривается к актуальным музыкальным сюжетам весны 2025 года Наши размышления о свежих музыкальных новинках, также как и о возможных грядущих музыкальных тенденциях, в бодро наступившем и, с ходу, перевернувшем ...

Все деньги идут в ПК-проекты,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...

Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%,  Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года«Выручка с арт-аутсорса выросла на 25%», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...

Побили рекорд по выручке,  Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...

VK недополучила десятки миллиардов рублей с продажи My.Games, хотя со сделки прошло уже почти три годаVK недополучила десятки миллиардов рублей с продажи My.Games, хотя со сделки прошло уже почти три года Интернет-холдинг VK решил продать игровое подразделение My.Games ещё осенью 2022 года, однако до сих пор недополучил десятки миллиардов рублей по ито ...

Если вы не закрылись, то это уже признак успеха,  Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...

Открыли Московский кластер видеоигр и анимации,  Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...

Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов,  Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...

Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG,  Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...

Многократно возрос запрос на Playable Ads,  Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...

За год было принято около 50 новых участников,  Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...

Юрист Никита Кулачкин: с 1 сентября 2025 года в СНТ нельзя будет размещать коммерческие объектыЮрист Никита Кулачкин: с 1 сентября 2025 года в СНТ нельзя будет размещать коммерческие объекты С 1 сентября 2025 года в России вступает в силу полный запрет на ведение предпринимательской деятельности на землях садоводческих некоммерческих това ...

Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте,  Александр Блинцов об итогах 2025 года«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...

Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore,  Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...

Мы сделали ставку на то, что локализация выживет  и она сработала,  Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...

Закрылась швейцарская инди-студия Wicked GamesЗакрылась швейцарская инди-студия Wicked Games Еще одна игровая студия прекратила свое существование. Стало известно о закрытии Wicked Games, работавшей над MMO с коллекционированием существ Spher ...

Воскресла российская студия Black Caviar GamesВоскресла российская студия Black Caviar Games Студия разработки мобильных игр Black Caviar Games объявила о своем возрождении. Она вернулась к работе через полтора года после закрытия. ...

У разработчиков повысился интерес к работе с фондами,  Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...

Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей,  Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги ...

Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов,  Владимир Обручев из Бомборы об итогах 2025 года«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...

Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе,  Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...

Главный тренд  переход от разовых покупок к подпискам,  Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...

Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины,  Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...

Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции,  Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...

Увольнения в Firaxis Games: студия теряет ключевых разработчиковУвольнения в Firaxis Games: студия теряет ключевых разработчиков Под сокращение попали как рядовые специалисты, так и ключевые члены творческой команды. The post Увольнения в Firaxis Games: студия теряет ключевых р ...

Никита Журавский (ГК RAMAX): В отличие от многих других отраслей, наша работа не подвержена сезонным спадамНикита Журавский (ГК RAMAX): «В отличие от многих других отраслей, наша работа не подвержена сезонным спадам» Лето для ГК RAMAX — не повод сбавлять темп: к проектной нагрузке добавляется необходимость подготовиться к следующему бизнес-году. У заказчиков сейча ...

В Rockstar Games по-прежнему планируют выпустить GTA 6 осенью 2025 годаВ Rockstar Games по-прежнему планируют выпустить GTA 6 осенью 2025 года «Заглядывая вперед, мы ожидаем, что финансовый 2026 год станет знаменательным годом», — заявил президент Take-Two Карл Слатофф, «поскольку мы планиру ...

Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом,  Сергей Русских из Сайберия Нова об итогах 2025 года«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...

Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом,  Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...

Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее,  Андрей Маякин из Фогейм об итогах 2025 года«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...

Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества,  Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...

Основная проблема ИИ  это неприятие сгенерированного контента игроками,  Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...

Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов,  Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...

Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории,  Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...

Вне детских хайпов органики становится все меньше,  Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...

Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн,  Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...

Студия Romero Games теряет поддержку издателя и увольняет сотрудниковСтудия Romero Games теряет поддержку издателя и увольняет сотрудников Хотя официально студия не объявляла о закрытии, сотрудники в своих постах в LinkedIn выразили опасения, что Romero Games может прекратить существован ...

Студия Riot Games увольняет сотрудников, работающих над League of LegendsСтудия Riot Games увольняет сотрудников, работающих над League of Legends Увольнения напрямую коснулись тех, кто работает в команде League of Legends. Согласно объявлению, сокращение персонала не связано с экономией денег. ...

Мобильная студия Glow Up Games закрылась после пяти лет работыМобильная студия Glow Up Games закрылась после пяти лет работы Glow Up Games — еще одна студия разработки игр, не пережившая кризис в игровой индустрии. О ее закрытии сообщила в LinkedIn генеральный директор Миту ...

Польская студия PixelAnt Games больше не принадлежит Sumo GroupПольская студия PixelAnt Games больше не принадлежит Sumo Group PixelAnt Games, участвовавшая в разработке Mortal Kombat 1, Still Wakes The Deep и еще множества игр, стала независимой студией. Она входила в состав ...

В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%,  авторы SteamTrender об итогах 2025 года«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...

Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта,  Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...

Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек,  Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...

Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК,  Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...

Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом,  Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...

Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации,  Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...

Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста,  Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...

Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений,  i-Legal об итогах 2025 года«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...

Воскресла Argonaut Games  студия, разработавшая Croc: Legend of the Gobbos и StargliderВоскресла Argonaut Games — студия, разработавшая Croc: Legend of the Gobbos и Starglider Британская игровая компания Argonaut Games объявила о своем возрождении спустя 20 лет после закрытия. ...

Студия Playground Games примет участие в январском Xbox Developer DirectСтудия Playground Games примет участие в январском Xbox Developer Direct Президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути в интервью изданию Variety подтвердил, что традиционная презентация Developer Direct про ...

Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц,  Александр Киров из Пикабу Игры об итогах 2025 года«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...

Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes,  Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...

Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%,  Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...

На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...

Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями,  Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...

Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа,  Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...

Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом,  Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года«Cash Cleaner Simulator стал нашим первом мини-хитом», — Андрей Подопригора из Forklift Interactive об итогах 2025 года Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем ...

Студия бывших сотрудников Riot Games открыла исходный код Friendshipper  инструмента для тестирования игрСтудия бывших сотрудников Riot Games открыла исходный код Friendshipper — инструмента для тестирования игр Инди-студия Believer Entertainment решила поделиться с другими разработчиками своим инструментом Friendshipper. Она опубликовала исходники проекта в ...

Студия Warner Bros. Games анонсировала дополнение Mortal Kombat 1: Khaos ReignsСтудия Warner Bros. Games анонсировала дополнение Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Вместе с дополнением выйдет свежий Kombat Pack, который добавит в игру шесть новых персонажей. Релиз DLC запланирован на 24 сентября, он будет доступ ...

Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку,  Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...

Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем,  Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...

Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр  сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля,  Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...

Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию,  Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итога«Заметен тренд на юрисдикции, которые целенаправленно инвестируют в ИТ и игровую индустрию», — Наталья Толкачева и Ирма Новикова из Prospectacy об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Натальей Толкачевой и Ирмой ...

Astro Bot продолжает собирать награды Игра года  итоги BAFTA Games Awards 2025Astro Bot продолжает собирать награды «Игра года» — итоги BAFTA Games Awards 2025 Хотя на дворе уже апрель, Британская академия кинематографического и телевизионного искусства продолжает подводить игровые итоги 2024 года. Результат ...

Студия Owlcat Games начала альфа-тест ролевой игры Warhammer 40,000: Dark HeresyСтудия Owlcat Games начала альфа-тест ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy Owlcat Games представила геймплей трейлер Dark Heresy и запустила закрытое альфа-тестирование. Видео впервые демонстрирует игру «в движении» и даёт п ...

Студия Battlestate Games объявила дату релиза финальной версии игры Escape from TarkovСтудия Battlestate Games объявила дату релиза финальной версии игры Escape from Tarkov Перед запуском полной версии игроки смогут опробовать билд 1.0 на нескольких крупных игровых мероприятиях по всему миру — на PAX, в Токио, Париже и П ...

Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры,  Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...

Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска,  Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 «Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...

Мы убедились, что коопы  сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем,  Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...

Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа,  Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 «Массовые рассылки перестали быть эффективными, гораздо больший результат дает точечная работа», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2025 года В 2026 году продолжаем вместе с топ-менеджерами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги прошлого 2025 года. На очереди интервью с Кирилло ...

Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями,  Артем Хандрико из Re«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...

Опытная инди-студия KORO GAMES ищет издателя и инвестора на запуск физической головоломки GreededОпытная инди-студия KORO GAMES ищет издателя и инвестора на запуск физической головоломки Greeded Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — KORO GAMES, к ...

Electronic Arts сосредоточится на ключевых франшизах  экшен про Чёрную пантеру отменён, студия Cliffhanger Games закрытаElectronic Arts сосредоточится на ключевых франшизах — экшен про Чёрную пантеру отменён, студия Cliffhanger Games закрыта Портал IGN со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Electronic Arts сообщил, что американский издатель отменил ещё одну игру и распорядился о закрыти ...

Romero Games не закрылась: студия соавтора Doom Джона Ромеро жива, несмотря на отмену нового шутера«Romero Games не закрылась»: студия соавтора Doom Джона Ромеро жива, несмотря на отмену нового шутера Ирландская студия Romero Games (Empire of Sin), основанная соавтором Doom Джоном Ромеро (John Romero) и его женой Брендой Ромеро (Brenda Romero), опр ...

Продажи УАЗа рухнули: в августе 2025 года продали почти на 50% меньше машин, чем в августе 2024 годаПродажи УАЗа рухнули: в августе 2025 года продали почти на 50% меньше машин, чем в августе 2024 года Как сообщает «Автостат», в августе 2025 года в России было реализовано всего 1365 новых автомобилей УАЗ, что на 48% меньше, чем в августе ...

В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором,  А«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...

Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров,  Максим Бабичев из Play«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...

Epic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite  студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta CheatsEpic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite — студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta Cheats Создатели условно-бесплатной королевской битвы Fortnite из студии Epic Games серьёзно относятся к проблеме читерства в игре. На днях студия объявила ...

В IT-сфере совершено почти 500 000 преступлений за восемь месяцев 2025 годаВ IT-сфере совершено почти 500 000 преступлений за восемь месяцев 2025 года Атаки злоумышленников стали более точечными, а мошеннический трафик перетекает в новые приложения ...

Продажи пива в России за 9 месяцев 2025 года упали почти на 17%Продажи пива в России за 9 месяцев 2025 года упали почти на 17% За первые три квартала 2025 года в Российской Федерации зафиксировано значительное сокращение объёмов продаж пива, следует из данных Росалкогольтабак ...

Почти все муниципалитеты Ставрополья введут туристический налог с 2025 годаПочти все муниципалитеты Ставрополья введут туристический налог с 2025 года Больше половины муниципальных образований края собираются ввести туристический налог со следующего года. Об этом изданию «Интерфакс» сообщила замести ...

Польская студия Ancient Forge уволила почти половину персоналаПольская студия Ancient Forge уволила почти половину персонала Студия Ancient Forge, известная по играм The Tenants и грядущей Hotel Galactic, сократила 24 из 59 сотрудников. Об этом сообщает портал CD-Action. ...

Почти 3,7 млн жителей Подмосковья прошли диспансеризацию и профосмотры с начала 2025 годаПочти 3,7 млн жителей Подмосковья прошли диспансеризацию и профосмотры с начала 2025 года В Московской области с начала этого года диспансеризацию и профилактические медицинские осмотры прошли около 3,7 млн человек, сообщил Андрей Воробьев ...

Байден одобрил помощь Украине в размере почти 2,5 млрд долларовБайден одобрил помощь Украине в размере почти 2,5 млрд долларов В Российской Федерации не раз заявляли, что поставки вооружений Украине мешают урегулированию, напрямую вовлекая страны НАТО в конфликт, представляя ...

Конгресс США утвердил военный бюджет на 2026 год в размере почти $900 млрдКонгресс США утвердил военный бюджет на 2026 год в размере почти $900 млрд Палата представителей США одобрила военные расходы на следующий финансовый год, сумма которых превысила 890 миллиардов долларов. В пакете предусмотре ...

Хабаровский край планирует увеличить бюджет 2025 года почти на 34 млрд рублейХабаровский край планирует увеличить бюджет 2025 года почти на 34 млрд рублей Комитет по бюджету, налогам и экономическому развитию Хабаровской краевой думы на внеочередном заседании одобрил предложенные минфином поправки в бюд ...

Рост почти не виден // Аналитики сомневаются в реализации прогноза увеличения ВВП 2025 года на 1%Рост почти не виден // Аналитики сомневаются в реализации прогноза увеличения ВВП 2025 года на 1% Последние макроэкономические данные и оценки аналитиков указывают на то, что прогноз Минэкономики о росте ВВП в 2025 году на 1%, вероятнее всего, реа ...

Транснефть  Сибирь с начала 2025 года сэкономило энергоресурсов почти на 17 миллионов рублей"Транснефть – Сибирь" с начала 2025 года сэкономило энергоресурсов почти на 17 миллионов рублей В результате проведенной оптимизации расходов экономия только электроэнергии в подразделениях "Транснефть – Сибирь" с начала года составила свыше 13 ...

Енисейское речное пароходство за навигацию 2025 года перевезло почти 3 млн тонн грузовЕнисейское речное пароходство за навигацию 2025 года перевезло почти 3 млн тонн грузов В Красноярском крае «Енисейское речное пароходство», входящее в состав компании «Норникель», перевезло 2 млн 920 тыс. тонн гр ...

Столото и F6 заблокировали почти 5 тысяч мошеннических ресурсов за первое полугодие 2025 года«Столото»" и F6 заблокировали почти 5 тысяч мошеннических ресурсов за первое полугодие 2025 года Распространитель всероссийских государственных лотерей «Столото» и компания F6, российский разработчик технологий... ...

Почти 11 тысяч проектов подали НКО на второй конкурс Фонда президентских грантов 2025 годаПочти 11 тысяч проектов подали НКО на второй конкурс Фонда президентских грантов 2025 года На второй конкурс Фонда президентских грантов 2025 года НКО направили 10 тыс. 882 проекта. ...

Главные свадьбы 2024 года: Харламов устроил торжество ради любимой, Погребняк выбрала МФЦГлавные свадьбы 2024 года: Харламов устроил торжество ради любимой, Погребняк выбрала МФЦ Мы продолжаем подводить итоги 2024 года, причем приятные! Рассказываем о самых красивых невестах, самых элегантных женихах и их свадьбах. ...

Разрыв года: принцесса Диана и Фредди Меркьюри больше не вместеРазрыв года: принцесса Диана и Фредди Меркьюри больше не вместе Голливудская пара, казавшаяся идеальной, объявила о расставании – звезда сериала «Корона» Эмма Коррин и лауреат «Оскара» Рами Малек разошлись к горьк ...

Ефимов: с начала 2025 года в столице по программе КРТ построено почти 157 тысяч квадратных метров недвижимостиЕфимов: с начала 2025 года в столице по программе КРТ построено почти 157 тысяч квадратных метров недвижимости По программе комплексного развития территорий (КРТ) в Москве с начала года введено в эксплуатацию около 157 тыс. кв. м недвижимости различного назнач ...

Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой в США по итогам 2025 года, а Call of Duty: Black Ops 7 показала худший результат за почти 20 летBattlefield 6 стала самой продаваемой игрой в США по итогам 2025 года, а Call of Duty: Black Ops 7 показала худший результат за почти 20 лет Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал о самых продаваемых видеоиграх в США за 2025 год. Военный шутер Battlefield 6 от Electroni ...

Фонд Защитники Отечества запустил культурную часть проекта Наша семья  наша Победа!Фонд «Защитники Отечества» запустил культурную часть проекта «Наша семья — наша Победа!» Старт программе был дан на гала-концерте звезд оперы и балета в Михайловском театре Санкт-Петербурга 5 июня. Для зрителей прозвучали произведения Чай ...

ФПА рассказала прессе об итогах годаФПА рассказала прессе об итогах года Главной темой встречи стала профессионализация судебного представительства. Адвокаты объяснили, что речь идет не об уменьшении юридического рынка. ...

Ирина Роднина: Футбол  не национальный вид спорта. Мы там в лидерах с конца. Не наша игра. Хоккей  наша. Так было всегдаИрина Роднина: «Футбол – не национальный вид спорта. Мы там в лидерах с конца. Не наша игра. Хоккей – наша. Так было всегда» По результатам декабрьского опроса Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ), россияне назвали хоккей главным национальным видом сп ...

Джо Байден утвердил оборонный бюджет США на 2025 год в размере $895 млрдДжо Байден утвердил оборонный бюджет США на 2025 год в размере $895 млрд Президент США Джо Байден подписал закон об оборонном бюджете на 2025 финансовый год, который начался 1 октября. Об этом сообщила пресс-служба Белого ...

Минфин ждет от Сбербанка дивиденды за 2025 год в размере 50% от прибылиМинфин ждет от Сбербанка дивиденды за 2025 год в размере 50% от прибыли Сбербанк по итогам 2025 года может направить на дивиденды 50% от чистой прибыли, рисков сокращения этой планки Минфин не видит, сообщил журналистам з ...

СД ЛУКОЙЛа рекомендовал финальные дивиденды за 2025 г. в размере 278 руб./акцияСД "ЛУКОЙЛа" рекомендовал финальные дивиденды за 2025 г. в размере 278 руб./акция Совет директоров "ЛУКОЙЛа" рекомендовал финальные дивиденды за 2025 год в размере 278 рублей на акцию, сообщила компания. ...

Никита Кучеров набрал 70-е очко в сезоне-2025/26Никита Кучеров набрал 70-е очко в сезоне-2025/26 Нападающий «Тампы-Бэй» Никита Кучеров сделал результативную передачу в матче регулярного чемпионата НХЛ против «Далласа». ...

Cоциальную выплату в размере 10 тысяч рублей уже получили почти 5 тысяч человекCоциальную выплату в размере 10 тысяч рублей уже получили почти 5 тысяч человек Заявления на получения денежных средств можно подавать:- в органы социальной защиты населения- в пунктах временного размещения- в многофункциональных ...

Стоимость разработчиков одноплатных ПК Raspberry Pi удвоилась всего за полгодаСтоимость разработчиков одноплатных ПК Raspberry Pi удвоилась всего за полгода Акции компании Raspberry Pi Holdings PLC взлетели на 10% за один день, достигнув исторического максимума в 658 пенсов на рынке Великобритании. С моме ...

Итоги лета от Авито Подработки: летом 2025 года количество вариантов подработки увеличилось почти в 1,5 разаИтоги лета от «Авито Подработки»: летом 2025 года количество вариантов подработки увеличилось почти в 1,5 раза Аналитики «Авито Подработки» подвели итоги лета и сравнили данные за июнь–август 2025 г. с аналогичным периодом... ...

Наша Версия присматривается к грядущим в 2025 году музыкальным сюжетам«Наша Версия» присматривается к грядущим в 2025 году музыкальным сюжетам Как было намечено, приступаем к рассмотрению музыкальных прогнозов и связанных с ними возможных грядущих социокультурных изменениях, в бодро наступив ...

Никита Митрофанов: Удастся ли победить инфляцию в 2025 годуНикита Митрофанов: Удастся ли победить инфляцию в 2025 году? Новый год на носу, и пока мы с вами не уснули в оливье и селедке под шубой, давайте пройдемся по экономическим итогам 2024-го. На мой взгляд, больше ...